Depuis le patch 1.05 du 16/10/2012, les monstres gagnent 70 % de HP pour chaque personnage supplémentaire. Ainsi, un groupe Inferno de 4 personnes affrontera des monstres avec 210% de points de vie en plus qu'un personnage solo. (Avant la version 1.04, le pourcentage d'augmentation par personnage était plus élevé pour les niveaux de difficulté supérieurs).
Le patch 1.08 réduit le buffle de HP à 50% par joueur, ce qui donne un maximum de 150% de santé en plus.
Cette augmentation est appliquée APRÈS toute augmentation du niveau de puissance du monstre. Ainsi, à Inferno MP1 avec un joueur, les monstres ont 150% de points de vie. Avec quatre joueurs au niveau MP1, ils auraient (150 * 3,1) = 465% de points de vie.
Mise à jour : Il y avait auparavant un bonus aux dommages sur les niveaux de difficulté plus élevés, mais il a été supprimé dans un hotfix le 8 juin 2012.