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Un joueur peut-il survivre à la suffocation avec un Periapt of Wound Closure ?

En Periapt de la fermeture de la plaie La description de l'article dit

Pendant que vous portez ce pendentif, vous vous stabilisez lorsque vous êtes en train de mourir au début de votre tour. De plus, chaque fois que vous lancez un dé de réussite pour regagner des points de vie, vous doublez le nombre de points de vie qu'il restaure.

C'est moi qui souligne.

Qu'arrive-t-il à un PC qui porte un Periapt of Wound Closure alors qu'il suffoque ? J'aimerais me transporter à l'aide d'un homonculus et d'un sac de rétention, mais j'ai peur de suffoquer pendant le voyage.

Si je mets un Periapt of Wound Closure et que j'entre dans un sac de rétention, vais-je mourir par suffocation à l'intérieur du sac ou le Periapt me gardera-t-il en vie ?

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notruthless Points 178

Vous mourriez par suffocation, sauf si le voyage est court.

Sac d'attente :

Les créatures respirant à l'intérieur du sac peuvent survivre jusqu'à un nombre de minutes égal à 10 divisé par le nombre de créatures (minimum 1 minute), après quoi elles commencent à suffoquer. roll20

Suffocante (c'est moi qui souligne) :

Lorsqu'une créature manque de souffle ou s'étouffe, elle peut survivre pendant un nombre de rounds égal à son modificateur de Constitution (minimum de 1 round). Au début de son prochain tour, elle tombe à 0 point de vie et est en train de mourir. il ne peut pas regagner des points de vie ou être stabilisé. jusqu'à ce qu'il puisse respirer à nouveau. roll20

Ainsi, le Periapt of Wound Closure ne peut pas vous stabiliser. Vous devrez commencer à faire des jetons de mort après être tombé à 0 HP. Malheureusement, trois succès ne peuvent pas non plus vous stabiliser, donc vous devrez faire des jetons de mort jusqu'à ce que vous mouriez ou que vous puissiez respirer.

Remarque : Le Errata du PHB mise à jour de la formulation de Suffocation pour inclure que vous ne pouvez pas être stabilisé.

6 votes

Merde, j'ai raté ça dans l'errata ... 3 mots qui changent tout

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