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Un artificier peut-il rester invisible lorsqu'il utilise le feu/acide alchimique ?

Disons qu'un Artificier UA (sous-classe Alchimiste) lance des sorts invisibilité sur lui-même.

La description de invisibilité dit :

Une créature que vous touchez et tout ce qu'elle porte ou transporte devient invisible. Si la cible laisse tomber un objet ou l'enlève, l'objet n'est plus invisible, et si la cible tente d'attaquer ou de lancer un sort, le sort prend fin prématurément.

L'artificier utilise ensuite sa caractéristique Formule alchimique pour sortir le Feu alchimique ou l'Acide alchimique de sa sacoche d'alchimiste, puis le lance sur un ennemi.

Le feu alchimique. En tant qu'action, vous pouvez fouiller dans votre sacoche d'alchimiste, en sortir une fiole de liquide volatile et la lancer sur une créature, un objet ou une surface à moins de 10 mètres de vous (la fiole et son contenu disparaissent si vous ne la lancez pas avant la fin du tour en cours). A l'impact, la fiole explose dans un rayon de 1,5 mètre. Toute créature dans cette zone doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité ou subir 1d6 dégâts de feu. Les dégâts de cette formule augmentent de 1d6 lorsque vous atteignez certains niveaux dans cette classe : 4e niveau (2d6), 7e niveau (3d6), 10e niveau (4d6), 13e niveau (5d6), 16e niveau (6d6) et 19e niveau (7d6).

Acide alchimique. En tant qu'action, vous pouvez fouiller dans votre sacoche d'alchimiste, en sortir une fiole d'acide et la lancer sur une créature ou un objet situé à moins de 10 mètres de vous (la fiole et son contenu disparaissent si vous ne la lancez pas avant la fin du tour en cours). La fiole se brise à l'impact. Une créature doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité ou subir 1d6 points de dégâts d'acide. Un objet subit automatiquement ces dégâts, et les dégâts sont maximisés. Les dégâts de cette formule augmentent de 1d6 lorsque vous atteignez certains niveaux dans cette classe : 3e niveau (2d6), 5e niveau (3d6), 7e niveau (4d6), 9e niveau (5d6), 11e niveau (6d6), 13e niveau (7d6), 15e niveau (8d6), 17e niveau (9d6) et 19e niveau (10d6).

Est-ce que son invisibilité fin ? Ça n'a pas l'air d'être une attaque ou un sort.

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David Coffron Points 63984

Ce ne sont pas des attaques ou des sorts, vous restez donc invisible.

Nous avons un question qui discute de ce qui est considéré comme une attaque . En bref, une chose est une attaque si elle est appelée attaque ou si vous faites un jet d'attaque avec elle. Ces options spéciales accordées à l'Artificier ne remplissent aucune de ces conditions, donc les actions ne sont pas des attaques. Comparez cela à l'utilisation standard de le feu de l'alchimiste qui dit ( accentuation mine) :

En tant qu'action, vous pouvez lancer cette flasque jusqu'à 6 mètres et la briser à l'impact. Faire une attaque à distance contre une créature ou un objet, en traitant le feu de l'alchimiste comme une arme improvisée.

Puisque la version de l'Artificier n'est pas une attaque, invisibilité ne se termine pas.

Arcane déterré

L'Artificier est actuellement en phase de test et fera probablement l'objet de modifications avant ou si elle est publiée officiellement. Certaines des sous-classes apparues dans Xanathar's Guide to Everything ont fait leurs débuts dans Unearthed Arcana, mais de nombreux changements ont été apportés entre les deux versions. C'est exactement le genre de choses qui peuvent être modifiées. Pour une analogie plus directe, vous pouvez regarder l'Archer des Arcanes dans le Guide de Xanathar qui traite des effets similaires comme des attaques même s'ils n'impliquent pas de jet d'attaque ( accentuation mine).

Quand vous utilisez cette option, vous ne faites pas de jet d'attaque pour l'attaque . Au lieu de cela, la flèche tire en avant dans une ligne, qui est 1 pied de large et 30 pieds de long, avant de disparaître... Chaque créature de cette ligne doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité [ou subir des dégâts].

Ce genre de traitement peut très bien être appliqué à l'Artificier.

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