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Quelles sont les valeurs de départ et les fourchettes de Tier et de Statut pour les factions ?

Je suis un peu confus par le niveau et le statut des factions.

La table de magnitude de la p. 280 indique que le niveau va de 0 à 6, mais ne mentionne pas le statut. La p. 263 mentionne l'amélioration du statut avec une faction "au-delà de 1", mais ne précise pas si le statut commence à 0 ou à 1. Rien ne dit que le statut peut descendre en dessous de 0, mais je suppose que c'est possible. Enfin, toutes les factions listées sont au moins de niveau 1. Puisqu'un équipage de joueur peut commencer avec une qualité de 0, une faction peut-elle commencer au Tier 0 ?

Donc, pour résumer :

  • Quelle est l'étendue du niveau d'une Faction ? 1-6 ou 0-6 ?
  • Quel est le statut de départ d'une faction (s'il n'est pas ajusté par d'autres facteurs) ? choix comme les modules de vaisseaux) : 0 ou 1 ?
  • Quelle est la portée du statut ? De -6 à 6 ?

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Nick Presta Points 13298

Quelle est l'étendue du niveau d'une faction ? 1-6 ou 0-6 ?

Mécaniquement, vous pouvez avoir une faction de n'importe quel niveau, si cela a un sens du point de vue de la fiction. Une Faction plus forte que la Guilde des Ingénieurs, par exemple, serait de niveau 6. Le jeu est fourni avec un " tableau " des factions allant de 1 à 5, et le MJ devra donc créer des factions de niveau inférieur à 1 ou supérieur à 6. Une Faction de niveau 0 serait probablement un seul navire de vauriens, comme l'équipage.

Quelle est la portée du statut ?

Le livre de base est étrangement vague à ce sujet - il suggère que +3 est le maximum pour un statut positif, car c'est là que l'équipage peut se voir offrir sa mission "finale". On peut supposer que la gamme de statuts pour S&V est la même que pour Blades in the Dark : +3 à -3, où +3 est "Allié" et -3 est "En guerre".

Quel est le statut de départ d'une faction (s'il n'est pas ajusté par d'autres choix comme les modules de navires), 0 ou 1 ?

Encore une fois, je suppose que S&V traite le statut des factions de la même manière que BitD. Dans Blades, le statut "Neutre" est 0, donc vous pouvez supposer que c'est le point de départ pour toutes les factions dans S&V.

The Blades SRD est utile pour clarifier ce qui précède.

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krzyk Points 1044

Je suis l'un des concepteurs de Scum and Villainy . Je suis en voyage pour une convention en ce moment donc ce post depuis mon téléphone sera un peu mince. J'ai voulu intervenir et dire que la plupart de La réponse de KidDublin ici est sur le point.

En ce qui concerne le tableau de magnitude, vous n'avez probablement jamais besoin de prendre en compte le statut lorsque vous pensez à la magnitude.

Nous parlons des statuts négatifs dans le livre, mais nous ne rendons peut-être pas l'éventail aussi clair que nous le pourrions. Il était prévu que vous lisiez -3 comme "En guerre" et +3 comme "Alliés". Je pense que les feuilles aident à rendre cela plus évident.

Vous podría avoir une faction de niveau zéro, mais comprenez que les joueurs ne s'engageront probablement pas avec ces factions si vous ne les créez pas. Cela équivaut à un petit équipage d'un vaisseau indépendant - peut-être cinq personnes. Il est rare que vous ayez besoin d'engager des mécanismes de faction pour des factions de cette taille : si vous les rendez fous, ils se présenteront peut-être tous à votre prochaine mission, mais comme votre prochaine mission sera probablement hors du monde, ils n'auront peut-être même pas cette option. Une qualité d'équipage de zéro est équivalente à l'équipement d'une faction de niveau zéro (bien qu'il soit utile de préciser que les équipages ne sont pas des factions et que cela n'est à discuter qu'en ce qui concerne la position.

J'espère que cela clarifie les choses ! Merci à @yorkist de m'avoir contacté sur Twitter. Si vous avez d'autres questions, je reviendrai dans ce fil de discussion, ou vous pouvez me joindre sur Twitter : @worldnamer.

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