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Quels sont les moyens d'imprégner de magie une armure en tissu ?

Dans le PHB1, cela est dit à propos des armures en tissu :

Les vestes, les robes tissées et les gilets rembourrés n'offrent pas, à eux seuls, une protection significative. Cependant, vous pouvez les imprégner de magie protectrice.

Pourtant, je n'ai pas trouvé d'explication sur la façon d'imprégner une armure de magie dans mes livres. Comment peut-on le faire ?

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Brian Ballsun-Stanton Points 102929

Enchanter un objet magique

Vous cherchez le Enchanter un objet magique rituel dans le manuel du joueur, qui vous permet d'enchanter pratiquement tous les objets courants (à l'exception des potions). Cela signifie que vous pouvez fabriquer une armure en tissu +X ennuyeuse, mais que peu de choses spécialisées comme l'armure en tissu +X peuvent être enchantées. Robe des yeux .

Une explication des règles de rareté des objets magiques mises à jour (qui remplacent les règles d'utilisation quotidienne des objets) se trouve dans le document suivant aquí

Dans le recueil de règles, sous la rareté des objets magiques on obtient :

Les objets magiques peu communs et rares ne sont pas créés normalement à l'époque actuelle du monde. ... On ne les trouve plus que dans les trésors des ruines anciennes et des donjons dangereux.

Entre les deux sources, il est clair que seuls les objets courants peuvent être fabriqués, bien que cette phrase ne figure pas spécifiquement dans le texte. De plus, si l'on considère les conséquences de la suppression des limites d'utilisation des objets quotidiens sans en renforçant la rareté des objets, on trouve toutes sortes de possibilités de rupture.

Voici une liste complète des types d'armures en tissu que vous devez utiliser. peut enchanter avec ce rituel, et l'exploit de lanceur de rituel :

Magic Armor                    Armor  1+  360+ gp     Common  Multiple Sources
Agile Resolve Vestments        Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Armor of Cleansing             Armor  3+  680+ gp     Common  Multiple Sources
Armor of Escape                Armor  2+  520+ gp     Common  Mordenkainen's Magnificent Emporium
Armor of Resistance            Armor  2+  520+ gp     Common  Adventurer's Vault
Astral Fire Armor              Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Haunted Armor                  Armor  2+  520+ gp     Common  Dragon Magazine 400
Indomitable Resolve Vestments  Armor  2+  520+ gp     Common  Player's Handbook 2
Robe of Useful Items           Armor  2+  520+ gp     Common  Mordenkainen's Magnificent Emporium
Slick Armor                    Armor  2+  520+ gp     Common  Adventurer's Vault
Veteran's Armor                Armor  2+  520+ gp     Common  Multiple Sources
Sylvan Armor                   Armor  3+  680+ gp     Common  Multiple Sourceslt
Darkleaf Armor                 Armor  4+  840+ gp     Common  Player's Handboo
Tactician's Armor              Armor  5+  1,000+ gp   Common  Adventurer's Vauk
Wildleaf Armor                 Armor  17+ 65,000+ gp  Common  Adventurer's Vault
Perpetual Resolve Vestments    Armor  20+ 125,000+ gp Common  Player's Handbook 2

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