Comment faire si des personnes choisissent la même classe ? Les gens peuvent-ils le faire ? J'ai un joueur qui ne le pense pas et qui est vraiment malheureux à ce sujet. Il me dit que je dois trouver une raison pour laquelle il devrait se soucier de rester avec le groupe, et je ne sais pas comment m'y prendre. Que dois-je faire ?
Je suis au point où je me demande si je ont J'ai terriblement enfreint une règle tacite du DM, et j'ai besoin de l'avis d'un expert.
Toute la situation
Voici la situation. Je suis en train de créer un groupe de jeu de rôle en personne. J'ai déjà préparé les premières rencontres de base pour la session 1/0, selon la façon dont vous voulez l'appeler. J'ai déjà créé tous les personnages et je me suis assis avec chaque joueur pour le faire, parce que j'aime garder une trace des personnages, mettre des notes à leur sujet et, en général, j'ai tendance à tester les combats pour m'assurer que je n'ai pas jeté quelque chose qui va tuer les gens (je prends aussi en compte le fait que je ne tiens pas compte de leurs actions possibles, donc je teste plusieurs fois et je m'assure que la rencontre est gagnée avec une relative facilité parce que je sais que je peux la rendre plus difficile pour eux si nécessaire).
Le truc, c'est que deux joueurs voulaient jouer chasseurs de sang (Quand je leur ai parlé des idées qu'ils avaient, avant que nous ne solidifions quoi que ce soit, j'ai noté que chacun d'entre eux voulait faire quelque chose de différent. L'un des voleurs est un exilé qui a vécu des épreuves et qui cache maintenant son identité parce qu'il est un personnage albinos, un signe de mauvais présage, et son père, un noble, veut le tuer.
L'autre voyou est un swashbuckler, une personne qui s'est centrée sur les duels toute sa vie et qui recherche le pouvoir. Vous avez compris l'idée, même dans la même classe, je me suis rendu compte que chacun d'entre eux avait quelque chose de spécial et de différent, j'ai donné à chacun une histoire personnalisée différente, etc.
Un des chasseurs de sang était super excité d'en jouer un, ils n'en ont jamais joué et ils a aimé la classe. Mais quand ils ont réalisé qu'ils n'étaient pas les seuls chasseurs de sang, ils ont voulu changer de classe, ce que j'ai autorisé, mais voilà le truc. Le gars m'envoie maintenant des messages du type "Bien sûr...", vous savez, le deal typique "Je fais ça parce que je suis forcé". Quand je leur ai demandé s'ils étaient d'accord, ils ont juste dit oui, et quand je leur ai dit, "Ecoute, avoir la même classe que quelqu'un d'autre à mes yeux n'est pas la chose la plus importante, la classe ne définit pas ton personnage, ce qu'ils ont vécu, leurs expériences, et ainsi de suite, le fait," ils m'ont dit en gros que "Tu ferais mieux d'avoir une bonne raison pour que mon personnage s'en tienne à la fête." (Parce que leur personnage n'aimait pas les autres chasseurs de sang, chose dont j'ai tenu compte, et que le second joueur recherche la même personne qu'il déteste parce qu'elle faisait partie d'un ordre BH qui a disparu, yada yada).
J'ai toujours considéré qu'avoir des raisons de rester dans un groupe est une responsabilité partagée, après tout, les joueurs ont le contrôle de leurs personnages, et c'est en partie la responsabilité du DM de s'assurer simplement que le lien est là, qu'il y a des raisons, et que le lien avec les autres peut se renforcer.
Honnêtement, je veux juste savoir comment y faire face.
Ne devrais-je pas permettre aux gens de choisir la même classe ? Devrais-je laisser partir les personnes qui se plaignent ainsi ?
J'ai assez de joueurs pour commencer de toute façon ; je n'ai juste jamais traité ce problème en tant que DM, et je voulais savoir si le joueur avait raison et si j'avais fait quelque chose de mal.