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Le Démon peut-il discerner l'influence des Vampires sur le Chasseur de manière rétroactive ?

Dans ma chronique Hunter the Vigil, les joueurs faisaient un bon travail en ne parlant pas aux gens, et, à mon avis, ils ont abusé de l'un de mes PNJ, Ariana, pour "aller le faire pour eux". Elle fait référence à l'enquête sur un Démon, Sarah, qui manifestait un glitch. J'ai décidé que la motivation première d'Ariana pour être en ville était sa quête de vengeance, contre un Vampire, Scratch (du livre Chicago), donc elle finit par passer un accord avec Sarah pour obtenir sa vengeance, ce qu'elle fait.

Cependant, j'ai autorisé un Vampire PC à rejoindre la partie (un seul). Il a fini par faire une recherche de Scratch et a obtenu un succès exceptionnel. J'ai décidé qu'il retrouve Ariana ayant récemment incendié Scratch. Son personnage est un Ventrue et n'est pas bien adapté au combat, il a décidé de dominer Ariana en lui faisant croire qu'il l'avait fait et qu'elle était arrivée trop tard. Elle a maintenant l'impression de ne pas avoir eu sa part du marché.

Il convient de mentionner que Sarah, le démon, a obtenu l'amitié des autres PC. Cependant, Ariana a négligé de mentionner qu'ils savaient pour Scratch, et donc quand ils ont parlé de comment ils cherchaient Scratch, et que Sarah a mal compensé, ils ont été avertis que quelque chose n'allait pas. Ils sont suspicieux, et lors de la dernière session, ils ont parlé d'un kidnapping de Sarah. Sarah n'est pas non plus au courant de l'ami commun Max qui n'a pas été inclus dans le marché.

Sarah, est une Destructrice, une Tentatrice. Peut-elle savoir que la mémoire d'Ariana a été modifiée par le PC Vampire ?

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LukeJRtichie Points 21

En fait, le pacte lui-même n'a pas été rompu. Donc le démon ne sait même pas que quelque chose ne va pas. Donc de ce côté-là, non, il ne peut pas savoir automatiquement.

Cela mis à part, il existe des pouvoirs et des capacités de forme qui vous permettent de regarder dans les souvenirs et de les modifier ou de voir ce qui s'est passé à tel ou tel endroit. S'il utilise ces pouvoirs, alors oui, c'est possible. Mais s'il n'utilise pas activement l'un de ces pouvoirs, il n'y a aucune possibilité que le démon sache.

L'Embed Synthesis (corerules 138) permet de découvrir ce qui s'est passé à un endroit précis (pas de vision cependant, mais seulement l'endroit d'où proviennent des rayures dans une zone ou qu'un corps a l'impression d'avoir été abattu).

L'Embed Heart's Desire peut vous indiquer les aspirations d'une cible. Si, par exemple, l'aspiration du vampire est de garder le secret sur le fait qu'il n'a rien fait, c'est ainsi que le démon peut le découvrir OU si les aspirations du pacsé prennent une tournure inattendue (par exemple se venger parce que le pacte n'a pas fonctionné comme prévu), c'est aussi un moyen de le découvrir.

Si vous voulez savoir ce qui arrive actuellement à quelqu'un, la forme de capacité de clairvoyance est bonne. Sinon, pour la mémoire non alaterne, les capacités de forme lecture d'esprit et vol de mémoire sont bonnes.

D'un autre côté, comme vous avez parlé de la domination. Si je ne me trompe pas il y a des pouvoirs de vampires qui peuvent contrer cela ; pour cela l'exploit "Show of power" fonctionnerait car il vous permet d'utiliser des pouvoirs d'un autre type surnaturel (avec quelques prérequis bien sûr). Je pense que Auspex ou Dominate lui-même permet de contrer Dominate si je ne me trompe pas au moins. Je vais devoir me documenter sur les pouvoirs exacts des vampires.

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J'ai trouvé un pouvoir de lecture des pensées qui était une capacité de forme, mais il a été suggéré ailleurs que la dominante remplace la mémoire et donc que cela ne fonctionnerait pas. Y a-t-il d'autres capacités qui pourraient fonctionner mieux que celle des "yeux blancs" (j'ai oublié son nom) ?

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@xenoterracide J'ai mis à jour la réponse avec quelques détails sur les pouvoirs qui pourraient être utiles ici et la lecture de l'esprit / le vol de mémoire à part comment ils peuvent être utiles.

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Kieran Mullen Points 3234

Sarah sait que quelque chose se passe :

Sarah a rempli sa part du pacte et sait qu'elle a toujours ce qu'elle a acheté dans le pacte à Ariana. Elle sait également qu'Ariana se plaint que le pacte n'a pas été honoré, donc quelque chose est arrivé à Ariana.

Sarah devrait savoir que le vampire PC est impliqué :

Après tout, Ariana se plaint que le vampire PC a tué Scratch en premier ! La question ne permet pas de savoir si Ariana pense que le PC est un humain qui a tué Scratch ou un vampire qui a tué Scratch. Dans ce dernier cas, il n'y a qu'un pas à franchir pour conclure que le PC se moque d'Ariana.

Si l'on dit simplement à Sarah qu'Ariana pense que quelqu'un d'autre est responsable du meurtre de Scratch, elle s'inquiétera surtout de savoir si le PC est en fait un Ange.

Sarah a plusieurs façons de procéder

Le simple fait de savoir que le PC est impliqué dans la confusion d'Ariana est suffisant pour la motiver à se pencher sur le PC en utilisant les talents normaux d'investigation, etc. Ensuite, il y a plusieurs exploits qui peuvent aider (Synthèse, Tu peux me le dire, etc.). Il y a une description dans le livre DtD (ébauche disponible en pdf texte sans art sur la page Kickstarter) qui entre dans les détails des conflits entre puissances surnaturelles :

Clash of Wills :

Parfois, deux puissances surnaturelles s'opposent clairement l'une à l'autre. Si les systèmes normaux des pouvoirs ne parviennent pas à résoudre ce problème, comme lorsque deux démons tentent de posséder la même personne ou qu'un vampire tente d'utiliser un pouvoir d'altération de la mémoire sur une personne précédemment affectée par un Embed tel que Never Here.

Tous les effets surnaturels impliqués entrent dans une action contestée, en utilisant un pool du trait de Tolérance Surnaturelle du porteur (Primum pour les démons) plus la valeur du pouvoir en pouvoir en question ou la valeur de l'attribut directeur (si, comme c'est le cas pour les Incrustations et les Exploits, le pouvoir n'a pas de valeur de point). Les égalités sont relancées jusqu'à ce qu'un joueur ait accumulé plus de succès que tous les autres. L'effet du personnage de ce joueur l'emporte et se résout comme d'habitude, tous les autres échouent. La victoire d'une puissance dans un affrontement ne signifie pas l'annulation immédiate des autres, sauf dans les cas où une seule puissance peut subsister (comme une domination concurrente).

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