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Un personnage peut-il faire un pas de l'ombre, une porte dimensionnelle ou se téléporter loin de la colle souveraine ?

Un personnage se retrouve collé à une poignée solidement fixée au mur avec de la colle souveraine.

  • Le personnage peut-il utiliser pas d'ombre pour s'éloigner du mur ?
  • Le personnage peut-il utiliser téléportation pour s'éloigner du mur ?
  • Le personnage peut-il utiliser porte dimensionnelle pour s'éloigner du mur ?

Cela semble être une collision entre le RAW de la téléportation comme la magie et la colle souveraine :

La colle prend 1 minute pour se fixer. Une fois qu'elle a pris, le lien qu'elle crée ne peut être brisé que par l'application d'un solvant universel ou d'une huile éthérée, ou par un sort de souhait.

La description de l'étape de l'ombre est relativement courte. La partie fonctionnelle pour cette question est :

... comme action bonus, vous pouvez vous téléporter jusqu'à 60 pieds...

Le sort de téléportation est formulé de manière similaire :

Ce sort vous transporte instantanément, ainsi que jusqu'à huit créatures volontaires de votre choix que vous pouvez voir à portée, ou un seul objet que vous pouvez voir à portée, vers une destination que vous choisissez.


Clarification

La question partait du principe que le personnage pouvait être relié au manche à l'aide de la colle en premier lieu. Pour que cela soit vrai en 5e, il faudrait une règle interne. C'était l'intention de la question originale. Les balises ont été mises à jour pour refléter cela.

La réponse de Rubiksmoose et le commentaire de LordHieros expliquent que l'hypothèse est préemptée par RAW en ce qui concerne les créatures/objets.

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Stu Mackellar Points 8605

RAW : La colle souveraine ne permet pas à une créature d'être collée.

Cette substance visqueuse, de couleur blanc laiteux, peut former un lien adhésif permanent entre deux objets quelconques.  

La description de la colle Sovereign indique clairement qu'elle doit être utilisée uniquement avec des objets. En 5e, les créatures vivantes sont des créatures et non des objets (les créatures mortes, par contre, peuvent être des objets selon la façon dont vous interprétez les différents tweets de Crawford sur le sujet).

Permettre aux créatures d'être collées, tout en étant complètement dans le pouvoir du DM, fait de cette question une houserule et le DM devrait décider comment gérer la nouvelle interaction que cela provoque.

14voto

PixelMaster Points 24542

Comme mentionné par Rubiksmoose la colle souveraine ne fonctionne que sur les objets, pas sur les créatures.

Ceci étant dit, je vais laisser ma réponse originale ci-dessous, à condition que la colle fonctionnant sur les créatures soit la seule règle maison de votre DM. En fin de compte, c'est lui ou elle qui décide.

Non, vous ne pouvez pas rompre la connexion avec n'importe quel type de téléportation, sauf si la description de cette téléportation le stipule explicitement.

La description de Colle souveraine (DMG, p. 200) déclare explicitement :

Une fois qu'elle l'a fait, le lien qu'elle crée ne peut être rompu que par l'application de solvant universel o huile éthérée ou avec un souhaite le sort.

Le spécifique l'emporte sur le général, donc même si vous aviez un moyen de téléportation qui stipule quelque chose comme "rompre toute attache à des objets ou créatures trop grands pour être téléportés", vous ne pourriez pas vous téléporter loin de la colle.

Cependant, je ne connais aucun moyen de téléportation dont la description comporte quelque chose de similaire, même de loin, à ceci, donc selon RAW, la réponse est clairement une stricte Non .

Alors, quels sont vos autres choix ?

  • utiliser l'un des moyens qui sont décrits dans la description
  • couper votre main, ou écorcher votre main
  • découpe d'une partie du mur
  • y rester pour toujours et mourir.

Pensez-y. Colle souveraine est un objet légendaire, il doit donc être puissant.
En fait, votre SM pourrait même décider qu'il est impossible de se couper la main ou de découper un morceau de mur, car vous sont collés à la mur et ce lien ne peut être rompu par aucun autre moyen que ceux mentionnés explicitement dans la description.

2voto

nbsp Points 123

Non, vous ne pouvez pas rompre le lien. Il s'agit en effet d'un cas de "le spécifique l'emporte sur le général" et la colle spécifie que le lien ne peut être rompu qu'en faisant X. Donc, RAW, non, vous ne pouvez pas rompre le lien en vous téléportant.

Les sorts ne mentionnent pas la possibilité de briser le lien, mais ils mentionnent la possibilité d'apporter des objets avec soi... (Si rien d'autre, alors votre équipement.)
Je dirais donc que, non, vous ne pouvez pas briser le lien, mais si la poignée n'est pas collée au mur avec de la colle souveraine, mais juste vraiment collée, alors vous pouvez emporter la poignée, car le poids qui appuie dessus, etc, n'a pas vraiment d'incidence sur sa capacité à être téléportée.
(Mais je demanderais probablement au joueur d'essayer explicitement d'emporter la poignée, sinon je me marrerais en décrivant comment il essaie de se téléporter mais que sa main reste collée à la poignée. Et puis je lui dirais qu'il est "à mi-chemin entre deux endroits et qu'il doit reculer jusqu'au mur, à moins qu'il ne veuille risquer les conséquences", puis s'il choisit de continuer, je lui ferais laisser derrière lui sa main/une partie de son bras).

En fait, je dirais presque que le lien créé par la colle souveraine fait en quelque sorte de la poignée une partie de vous. Vous êtes coincé avec lui, pour ainsi dire. xD
"Pour avoir et pour tenir, même la mort ne vous séparera pas."

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