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Y a-t-il un moyen de savoir si le tir va vous toucher ou non ?

Sur SUPERHOT je continue à mourir de façon disproportionnée à cause des tirs rasants.

Ne vous y trompez pas : je meurs aussi à cause de tirs directs, de tirs dans le dos, de tirs multiples sous plusieurs angles que je rencontre en essayant d'esquiver d'autres tirs, et d'armes de mêlée.

Mais souvent, même lorsqu'il n'y a qu'un seul ennemi qui me tire dessus, je pense que le tir va passer à côté de moi, mais au lieu de cela, il touche mon hitbox et me tue.

Y a-t-il un moyen de savoir si le tir va toucher le personnage du joueur ou non ?
Je me souviens avoir eu la vague impression que certaines balles et/ou trajectoires de balles avaient un aspect différent des autres, je ne suis donc pas sûr qu'il y ait un code de couleurs qui m'échappe.

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Toron Points 169

A ma connaissance il n'y a pas de moyen exact de savoir si une balle va vous frôler ou non. Ma règle générale est un mouvement perpendiculaire pendant une demi-seconde environ, en privilégiant toujours un temps plus long qu'un temps plus court.

Légers spoilers sur les pistes de balles ci-dessous.

Je pense que ce à quoi vous faites référence avec les balles, c'est que si une balle est très proche de vous et que vous tenez le katana, il changera de couleur, ce qui vous permettra de cliquer dessus pour couper la balle en deux et l'annuler.

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