Il y a deux types d'adultes dans Banished, les ouvriers et les travailleurs.
Un ouvrier est un travailleur général qui peut aller chercher les ressources de base de la terre (bois, pierre et fer). Ils sont également responsables du transport des ressources de certains endroits à d'autres, bien que je sois un peu moins clair sur ce point.
Un travailleur est une personne à qui l'on a confié un type de tâche spécifique, comme la pêche, l'exploitation minière, l'enseignement ou l'agriculture. Tant que les matériaux dont il a besoin sont disponibles pour effectuer son travail, il s'en tient à sa tâche spécifique. Cependant, lorsqu'il n'y a pas assez de matériaux, il semble redevenir un simple ouvrier. L'exemple le plus simple que j'ai vu est celui d'un fermier qui, pendant l'hiver, va chercher des pierres et du bois comme les autres ouvriers.
Une autre chose qu'un ouvrier est censé faire est de déplacer les ressources, permettant ainsi à vos ouvriers de continuer à travailler quand ils en ont besoin. Quel est le bon ratio ouvriers/ouvriers pour éviter que mes ouvriers ne soient en manque de ressources ? Ou bien le ratio doit-il plutôt correspondre au nombre d'ouvriers par zone de production de ressources (bâtiments) ? Je cherche un parc général de personnes à ne pas envoyer sur une tâche spécifique.
J'ai vu qu'il est mentionné dans d'autres questions et réponses que vous devez avoir des ouvriers pour faire circuler les matériaux et je me demande quel est le bon ratio ouvrier/ouvrier ? 1 pour 10 ? De 1 à 5 ? 1 pour 20 ? Je ne suis pas sûr. J'ai vu un forgeron ne pas être capable de fabriquer des outils en acier parce que je ne peux pas obtenir le charbon de la mine qui est peut-être 12 blocs plus loin que l'endroit d'où provient le fer.