Il y a un seuil pour chaque jeu où il devient impossible ou vraiment irréaliste de gagner — disons avec 15 à 20 secondes restantes dans un match en 3 contre 3 avec plus d'un but de retard.
Si à ce moment-là, les 3 joueurs acceptent de renoncer, tout le monde peut passer à un jeu où ils ont encore de l'espoir de gagner ou d'apprendre.
Il y aura également un moment où un jeu ne sera plus amusant pour un joueur, pour n'importe quelle raison : devenir fatigué, avoir des problèmes de latence, constater que l'équipe ne fonctionne pas bien ensemble... si un joueur dépasse ce point, même seulement la dernière demi-minute du jeu n'est pas géniale.
Dans les deux cas, l'alternative à l'abandon est de jouer à quelque chose qui n'est ni amusant ni intéressant, et la seule raison de le faire est si vous voulez continuer à jouer par la suite (donc vous ne pouvez pas prendre la sanction de 15 minutes pour partir prématurément). C'est une corvée.
Dans un match en 1 contre 1, cela peut aussi être une question de politesse : Jouer contre un adversaire qui n'est pas du tout un défi pendant 5 minutes n'est pas ce pour quoi la plupart des gens entrent dans un match classé. Cela peut devenir un jeu d'essayer de ne pas marquer, car marquer met en pause le chronomètre et fait traîner le jeu encore plus longtemps. Ainsi, un joueur peut abandonner pour libérer un autre joueur de cette situation si cela commence à sembler une perte de temps.
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Pour une chose, c'est une façon de quitter la partie en rageant en équipe. =)