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Pourquoi abandonner une partie de Rocket League?

Dans Rocket League, il y a une option pour abandonner les parties. Parfois, il reste quelques secondes à l'horloge et la majorité de l'équipe vote pour abandonner. Lors d'un match récent, 2/3 ont voté pour abandonner à 0:04 de la fin du jeu. Avec si peu de temps restant, je ne vois pas vraiment l'intérêt. Beaucoup de choses pourraient potentiellement se passer en quatre secondes également.

Quels sont les avantages à abandonner un jeu?

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Pour une chose, c'est une façon de quitter la partie en rageant en équipe. =)

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Doug Scott Points 61

Allez-y, en gros.

S'il ne reste que 4 minutes et que vous êtes déjà à 10-0, ou si quelqu'un a quitté la partie et que vous savez qu'il ne reviendra pas, vous voudrez peut-être juste dire GG et passer au jeu suivant.

Pourquoi les gens abandonnent à 4 secondes de la fin, je ne suis pas psychologue, mais vraiment certaines personnes ne veulent pas attendre même 4 secondes comme si leur vie en dépendait.

La même chose se produit dans LoL, parfois les gens demandent la reddition quand la partie est sur son dernier effort et se terminera dans 30 secondes.

Il n'y a pas de contrôle du temps restant, donc les gens l'utilisent même si la partie est sur le point de se terminer.

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Je ne suis pas d'accord avec la comparaison de LoL. Si la partie de League se termine dans 30 secondes, cela signifie que la plupart/tous vos coéquipiers sont morts et qu'il n'y a pas grand-chose à faire, vous restez juste à regarder l'écran, ce qui est tout simplement ennuyeux. Dans Rocket League, je suppose que vous pouvez toujours déplacer votre personnage, etc., ce qui satisfait votre envie d'appuyer sur les boutons et de voir des choses se produire à l'écran.

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De plus, si vous abandonnez simplement pendant le mode compétitif, vous êtes banni du matchmaking pendant 5 minutes. Abandonner vous permet de quitter en équipe sans pénalité. (Les autres joueurs ne peuvent pas rejoindre une partie compétitive, laissant des équipes déséquilibrées.)

23 votes

J'ai tendance à abandonner les 4 dernières secondes car sinon, vous devez attendre les animations de fin de partie avant de pouvoir commencer une nouvelle partie. Vous avez quand même le temps de dire GG et tout ça même si vous abandonnez, donc je pense que c'est une chose juste à faire.

28voto

PYK Points 101

Certains joueurs pensent que l'abandon leur permet de conserver davantage de dignité que la défaite. Si vous abandonnez avec 4 secondes restantes, vous admettez que l'adversaire était meilleur, mais avez quand même joué essentiellement l'intégralité du match. Si vous étiez parti plus tôt, vous auriez interrompu un match équitable ; si vous étiez resté jusqu'à la fin du match, vous n'auriez pas communiqué à l'adversaire que vous reconnaissez sa victoire.

Je remarque cette attitude plus souvent en 1v1, mais je suis sûr qu'elle s'applique également à d'autres modes de jeu.

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1+ C'est une façon positive de penser! Malheureusement, je ne suis pas sûr que ce soit exact. Mes anecdotes personnelles (d'un autre jeu) montrent que vous économisez du temps en abandonnant. Par exemple, abandonner vous fait gagner 4 secondes, mais cela vous permet également d'éviter des fioritures impossibles à sauter. Cela vous permet de vous aligner environ ~25 secondes plus rapidement, ce qui est significatif. De plus, cela permet d'avoir le dernier mot. Vous restez en contrôle en abandonnant, disant à l'équipe qui vous a battu, "J'ai perdu car je l'ai décidé, pas vous".

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@Nathan abandonner dans rocket league ne vous permet pas vraiment de passer quoi que ce soit; une fois que le chronomètre atteint zéro, vous pouvez quitter le jeu immédiatement sans pénalité, que vous ayez abandonné ou non. Peut-être que ce n'est pas ce à quoi la plupart des gens pensent en abandonnant, mais je sais que ça arrive en parlant à des joueurs de rocket league de haut niveau. Vous avez un bon point concernant la forme de contrôle, peut-être envisagez de donner une réponse avec vos réflexions :)

2 votes

J'étais une fois dans un jeu de Rocket League où le reste de mon équipe a abandonné, mais j'ai persisté parce que je pensais qu'ils rageaient et je ne réalisais pas que abandonner était considéré honorable. L'équipe adverse a ensuite passé le reste du match à me démolir pour essayer de me pousser à abandonner, ce que j'ai finalement fait... avant d'aller sur les forums de Steam et de poster un discours très ennuyé. Ce n'est qu'à ce moment-là qu'on m'a dit "non, tu es l'imbécile, abandonner quand tu perds est la bonne chose à faire".

12voto

Nathan Goings Points 273

Technique

Certaines formes d'abandon sont pour des raisons techniques. Par exemple, dans un jeu mobile, il peut y avoir des pénalités pour perdre (ou gagner!) comme de longues publicités impossibles à ignorer, et/ou des animations post-jeu. Celles-ci peuvent être évitées en redémarrant ou en quittant complètement le jeu.

Je ne me souviens pas d'un jeu moderne et compétitif où c'est le cas, mais j'ai déjà vécu cette situation. J'ai eu des parties où le matchmaking était long, donc quitter ~5-10 secondes avant tout le monde m'a permis d'être placé dans un groupe plus tôt et a aidé à réduire mon temps d'appariement.


Émotionnel

Personnellement, je me sens comme si je conservais le contrôle lorsque j'abandonne. C'est-à-dire, je refuse à l'autre équipe une vraie victoire et je perds selon mes propres termes - une action positive qui perd, plutôt que par mon propre manque de compétence.

1 votes

Dans certains jeux, il peut y avoir des raisons pratiques en jeu compétitif également. J'ai vu certains systèmes de classement qui vous pénalisent moins pour abandonner que pour une défaite pure et simple.

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La raison technique est pour moi, je veux jouer au jeu, pas avoir un récapitulatif de à quel point j'ai mal joué.

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Dans rocketleague (le tag de cette question), il y a des pénalités en cas de défaite (note diminuée), mais abandonner compte comme une défaite, donc cela entraîne les mêmes pénalités.

6voto

KOVIKO Points 4253

Étant donné que cette question est assez ouverte, je vais fournir un point de vue alternatif : parfois, un vote de abandon n'est pas aussi pragmatique que les autres réponses le suggèrent, mais est plutôt un exemple de communication non verbale.

Lorsque l'équipe qui abandonne n'est pas une équipe pré-faite, voter pour abandonner est une façon non verbale de dire "je ne veux plus jouer avec vous". Que vous votiez également pour abandonner ou non est sans importance pour l'interaction non verbale.

Tout comme tirer délibérément le ballon dans son propre but est une façon non verbale de dire "je déteste jouer avec ces coéquipiers" ou de démolir continuellement un joueur ennemi spécifique sans faire grand-chose d'autre est une façon non verbale de dire "je déteste ce joueur", c'est une façon pour un joueur de vous montrer ce qu'il ressent à votre égard.

5voto

Simon Points 151

Il y a un seuil pour chaque jeu où il devient impossible ou vraiment irréaliste de gagner — disons avec 15 à 20 secondes restantes dans un match en 3 contre 3 avec plus d'un but de retard.

Si à ce moment-là, les 3 joueurs acceptent de renoncer, tout le monde peut passer à un jeu où ils ont encore de l'espoir de gagner ou d'apprendre.

Il y aura également un moment où un jeu ne sera plus amusant pour un joueur, pour n'importe quelle raison : devenir fatigué, avoir des problèmes de latence, constater que l'équipe ne fonctionne pas bien ensemble... si un joueur dépasse ce point, même seulement la dernière demi-minute du jeu n'est pas géniale.

Dans les deux cas, l'alternative à l'abandon est de jouer à quelque chose qui n'est ni amusant ni intéressant, et la seule raison de le faire est si vous voulez continuer à jouer par la suite (donc vous ne pouvez pas prendre la sanction de 15 minutes pour partir prématurément). C'est une corvée.

Dans un match en 1 contre 1, cela peut aussi être une question de politesse : Jouer contre un adversaire qui n'est pas du tout un défi pendant 5 minutes n'est pas ce pour quoi la plupart des gens entrent dans un match classé. Cela peut devenir un jeu d'essayer de ne pas marquer, car marquer met en pause le chronomètre et fait traîner le jeu encore plus longtemps. Ainsi, un joueur peut abandonner pour libérer un autre joueur de cette situation si cela commence à sembler une perte de temps.

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