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Comment le vent affecte-t-il la vitesse de vol des créatures ?

Ces derniers temps, mes joueurs ont beaucoup volé, et je me demande s'il existe des règles plus spécifiques pour le vol. Serait-il possible d'utiliser les vents amis pour obtenir une sorte de gain de vitesse ? Le vent peut-il entraver le mouvement ?

Les documents de la version 3.0 sont les bienvenus, tout comme ceux du magazine Dragon.

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Ols Points 4306

Les règles que vous recherchez se trouvent dans la section météo du DMG 3.5. A la page 95, les effets du vent sont décrits. Le tableau 3-24 contient une liste complète des effets du vent pour différentes vitesses de vent, de léger (0-10 mph) à tornade (175-300 mph) sur des créatures de chaque taille. lien

L'effet peut être l'un des suivants :

Les créatures volantes ou aériennes sont traitées comme étant d'une catégorie de taille inférieure à leur taille réelle, ainsi un dragon Gargantua aérien est traité comme étant Huge pour les effets du vent.

Vérifié : Les créatures sont incapables d'avancer contre la force du vent. Les créatures volantes sont soufflées en arrière de 1d6×5 pieds.

Assommer : Les créatures sont assommées par la force du vent. Les créatures volantes sont à la place soufflées en arrière de 1d6×10 pieds.

Époustouflant : Les créatures au sol sont mises à plat ventre et roulent sur 1d4×10 pieds, subissant 1d4 points de dégâts non létaux par 10 pieds. Les créatures volantes sont projetées en arrière de 2d6×10 pieds et subissent 2d6 points de dégâts non létaux dus aux coups et aux secousses.

Je ne sais pas s'il existe des règles pour utiliser le vent afin de voyager plus vite en avion, mais vous pouvez toujours inverser les règles ci-dessus ou utiliser les règles pour voyager en aval. aquí .

Si vous allez en aval, ajoutez la vitesse du courant (généralement 3 miles par heure) à la vitesse du véhicule.

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