En gros, ce que vous voulez faire suit ces 4 règles :
- Évitez les meurtres "ennuyeux".
- Préserver leur cœur lorsque cela est possible
- Cumulez les primes
- Débarrassez-vous des lumières
Ennuyeux (+10) tue
J'ai détaillé toutes les différentes manières de tuer reconnues par le jeu ici. . En gros, il faut éviter de tuer +10 dans la mesure du possible. Pour résumer, ce sont :
- Tuer sans coup de tête avec une arme
- Négliger ou jeter un être humain détenu (vivant)
- Tuer quelqu'un avec un objet contondant projeté
Donc si vous devez utiliser vos armes (vous le devrez), visez la tête. Si vous attrapez quelqu'un, coupez-le en deux ou faites une exécution. Le dernier point n'est pas vraiment un problème ; un ennemi devra être considérablement affaibli pour en mourir.
Préserver leur cœur
Cela ne s'applique pas vraiment au début du jeu, où une Exécution est généralement le meilleur choix (juste derrière une mise à mort de +20 avec l'aide d'un Darkling, et ensuite manger leur cœur), mais plus tard, les cœurs des ennemis auront plus de valeur (jusqu'à +30 d'essence).
Les cœurs sont détruits lorsqu'on exécute un ennemi, qu'on le giberne avec Gun Channeling ou qu'il est aspiré dans un trou noir. Il est possible que des ennemis soient tués par des trous noirs sans être aspirés.
Lorsque les cœurs des ennemis commenceront à valoir +10, un meurtre non ennuyeux (+20 et plus), combiné à la consommation du cœur, vaudra tout autant qu'une exécution (+30).
Vous devriez suivre ce conseil surtout si vous avez le DLC Edition limitée, qui ajoute un bonus de 20 % d'Essence pour chaque cœur dévoré - un bonus maximum de +6 pour les cœurs qui valent 30 Essence.
Bonus
Il existe quelques bonus, et vous devez évidemment vous efforcer de les obtenir chaque fois que possible. Je vais énumérer tout ce que j'ai obtenu jusqu'à présent, ce qui, je l'espère, devrait être tout.
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Double meurtre avec des objets lancés (+20) - Il y a définitivement un bonus pour les doubles meurtres. Pas sûr pour les triples, je ne l'ai jamais fait.
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Darkling Assist (+10) - Achever un ennemi qui est distrait (ou tué) par votre Darkling. Si vous frappez l'ennemi sans le tuer, le Darkling se détachera et vous n'obtiendrez pas le bonus.
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Interrupteur rapide (+10) - Je ne suis pas tout à fait sûr de celui-ci, mais il a quelque chose à voir avec l'utilisation rapide de différentes armes.
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Tueur rapide (+10) - Récompensé pour avoir accumulé rapidement des tués. Je l'obtiens généralement lorsque je suis soutenu par l'essaim ou un trou noir, ou lorsque j'utilise Gun Channeling.
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Canalisateur d'armes (+20) - Tuer un certain nombre d'ennemis lorsque Canalisation de l'arme est active. Je ne connais pas le nombre exact.
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Dans le nuage (+20) - Je ne suis pas tout à fait sûr de ce point, mais je suis presque sûr que vous l'obtenez en achevant tous les ennemis qui sont dévorés par votre essaim invoqué. L'invoquer sur un ennemi et l'achever devrait faire l'affaire, mais c'est évidemment du gaspillage.
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Irrésistible (+20) - Votre Trou Noir fait un certain nombre de kills ; je l'ai rarement obtenu. Les ennemis peuvent résister à un Trou noir, alors assurez-vous de tirer ou de taillader les ennemis proches pour les déstabiliser.
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Aveuglé par la lumière (+20) - A quelque chose à voir avec le fait de se faire tuer en restant debout dans la lumière. Je ne l'ai obtenu qu'en mode Vendetta, où vous n'êtes pas aussi impuissant dans cette situation.
Lumières
Ce n'est pas aussi important que le reste de ces conseils, mais dans la campagne solo, tirer sur les lumières (ou les désactiver d'une autre manière) vaut un petit bonus de +1 Essence. Autant en profiter, avec l'avantage supplémentaire de ne pas être aveuglé.