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Un personnage peut-il lâcher une arme afin de lancer un sort qui est une réaction ?

Supposons qu'un combattant ou un magicien sans l'exploit de maître de guerre brandisse une épée et un bouclier. Si elle est touchée et veut lancer le sort Bouclier en réaction (il a une composante somatique), peut-elle lâcher son épée et lancer le sort dans le cadre de la même réaction ? ? Les règles ne semblent pas spécifier quoi que ce soit à propos des interactions entre objets, si ce n'est dans le cadre du mouvement ou de l'action de votre tour principal.

En tant que DM, je pense que je déciderais qu'elle peut le faire, puisque ouvrir sa main semble être un début raisonnable pour tous les gestes qu'elle pourrait avoir à faire pour lancer le sort.

Mais je voulais vérifier, est-ce que c'est juste une question de discrétion du DM, ou existe-t-il des règles/exemples explicites quelque part qui permettent de clarifier la manière dont cela doit être réglé ? ?

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Shalvenay Points 10666

C'est surtout une question de discrétion du DM, j'ai demandé similaire questions dans le contexte des armes à deux mains car mon clerc de 5e utilise une arbalète, et je n'ai reçu aucune réponse qui indique RAW en dehors de l'exploit de Maître de guerre lui-même, qui, je dirais, n'est pas applicable à votre cas, puisque Shield est destiné à être lancé comme une réaction (il indique explicitement "1 réaction" sous le temps d'incantation, rendant la partie dans Maître de guerre sur la possibilité d'utiliser des sorts pour les OAs discutable).

Cela dit, une interprétation conservatrice serait que vous laissez tomber ou rengainer votre arme dans le cadre du lancement (puisque vous devez le faire pour lancer un sort, peu importe que ce soit votre tour ou une réaction), mais que vous devez ensuite la ramasser/dégainer à votre prochain tour, comme une action libre (pp. 189-190 du PHB + l'encadré de la p. 190). Votre DM peut cependant tolérer une interprétation plus libérale, où vous pouvez récupérer (dégainer) votre arme dans le cadre de la réaction ; personnellement, je serais enclin à aller dans ce sens. De plus, certains diront que rengainer une arme ne peut pas faire partie d'une réaction par RAW -- j'aimerais entendre le RAI des concepteurs sur ce point ! Il est certain que vous pouvez déposer l'arme comme une non-action (c'est à dire qu'elle n'a pas de coût dans l'économie de l'action en 5e), ce qui rend la chose encore faisable, avec un léger risque de vous voir retirer votre arme par un hostile en alerte (qui peut le faire ). sans en tirant un OA de vous, car votre réaction a déjà été consommée par le sort).

Gardez aussi à l'esprit qu'une fois que vous avez pris une réaction, vous ne peut pas supporter une autre réaction (le RAW pour cela se trouve également à la p. 190, sous "Réactions") jusqu'à ce que vous ayez à nouveau votre tour - ce qui signifie que même si votre DM est assez libéral pour vous laisser récupérer votre arme dans le cadre de l'épreuve de l'arme blanche, vous n'avez pas le droit de la récupérer. Bouclier cast, vous ne pouvez pas faire un OA avec cette arme de toute façon ! Ainsi, la différence entre les deux interprétations est assez minime -- et peut même être considérée comme du fluff, étant donné que le RAW rend le fait que votre arme soit en main ou non sans importance, à la fois du point de vue de l'impossibilité de faire des OAs dans un sens ou dans l'autre, et du point de vue de l'efficacité de l'arme. votre CA est inchangé par le fait que votre épée n'est plus dans votre main. .

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TLDR : p.190 "Autre activité à votre tour" - Les gestes de communication (flourish) peuvent se produire en dehors de vos actions et déplacements. L'ouverture de la main est un geste de communication qui fait tomber votre arme ; voir "énoncés et gestes brefs" lorsque vous prenez votre réaction pour lancer un bouclier.

Puisqu'une réaction peut être utilisée à votre tour, les règles de ce que vous pouvez faire à votre tour s'appliquent probablement à votre action-réaction spéciale à ce même tour. Il devrait s'ensuivre que les règles définies dans le bloc "Autre activité à votre tour" devraient également s'appliquer à une action-réaction effectuée à votre tour.

Plus précisément, la section sous le bloc p.190 "Autre activité à votre tour" qui définit les autres activités comme suit :

"Votre tour peut inclure une variété de fioritures qui ne requièrent ni votre action ou votre déplacement."

Cela crée une courte liste de "fioritures" qui ne sont pas des actions ou des mouvements. Les deux fioritures listées sont communiquer par de brèves paroles et communiquer par des gestes. p.190

"Vous pouvez communiquer de la manière dont vous le pouvez, par des énoncés brefs et des gestes, pendant que vous prenez votre tour."

Le livre définit ensuite les fioritures qui font partie de votre mouvement ou de votre action.

" Vous pouvez également interagir avec un objet ou une caractéristique de l'environnement gratuitement, pendant votre mouvement ou votre action."

L'encadré de la p190 fournit ensuite une liste d'exemples d'interactions et les règles indiquent clairement qu'une deuxième interaction nécessite que vous utilisiez votre action. Comme d'autres l'ont dit, le fait de laisser tomber une arme ne figure pas dans cette liste.

Si des énoncés et des gestes brefs sont disponibles pendant votre tour et en dehors de votre mouvement et de votre action, il est alors raisonnable de déduire que des énoncés et des gestes brefs peuvent se produire pendant le tour d'une autre personne dans le cadre de votre réaction. Un geste de communication peut être interprété comme le mouvement de votre main. Par exemple, un geste tel que l'ouvrir brièvement (laissant ainsi tomber les objets que vous tenez). Si vous pouvez bouger votre main lorsque vous effectuez une attaque de mêlée en tant que réaction d'opportunité d'attaque ; bouger votre main pour faire des gestes dans le cadre d'une réaction somatique d'incantation telle que celle fournie par le sort de bouclier est logique.

Les gestes sont mentionnés à la p.201 sous "Casting in Armor",

"En raison de la concentration mentale et des gestes précis nécessaires pour le lancement de sorts, vous devez maîtriser l'armure que vous portez pour lancer un sort."

page 203 "Somatique",

"Les gestes de lanceur de sorts peuvent inclure une gesticulation énergique ou une un ensemble complexe de gestes. Si un sort nécessite une composante somatique, le lanceur de sorts doit avoir l'usage libre d'au moins une main pour effectuer ces gestes."

Ainsi, pour lancer un sort de réaction "Bouclier" qui a une composante somatique, vous devez avoir "l'usage libre d'au moins une main", la compétence en armure portée, et en supposant que vos mains ne sont pas agrippées, une partie d'"un ensemble complexe de gestes" inclurait logiquement un geste d'ouverture de la main (laissant ainsi tomber les objets tenus) comme première partie d'un "ensemble de gestes". Puisque les gestes (de communication) peuvent se produire en dehors de votre déplacement et de votre action, les gestes (de communication) (tels qu'une main ouverte) devraient également être disponibles en dehors de votre réaction lorsqu'il s'agit de lancer bouclier avec de brèves énonciations verbales et avec un ensemble de gestes.

Si votre DM rejette cet argument En revanche, un argument plus simple consiste à dire qu'un geste de la paume ouverte (lâcher des objets tenus en main) est la première partie de "l'ensemble des gestes complexes" requis par la composante somatique du bouclier, comme indiqué à la page 203. De plus, pousser une paume ouverte vers un adversaire est une "gesticulation puissante", comme indiqué à la page 203, qui a l'avantage supplémentaire de projeter une arme de distraction (+5 à la CA, s'il vous plaît) qui était dans cette main vers la créature qui attaque.

Anna d'Arendelle peut être vue en train d'utiliser le geste de la main ouverte comme elle en lançant son bouclier tout en prononçant "Non" dans le film "Frozen", ce qui est clair par l'épée qui se brise et sa coloration bleue qui représente la magie de la force de la glace.

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