Dans Machi Koro (jeu de base), la recherche d'une stratégie optimale dépend du nombre de joueurs impliqués, puisque vous lancez les dés à tour de rôle. Les bâtiments verts et violets ne sont activés que lorsque vous lancez les dés, les bâtiments rouges uniquement par vos adversaires et les bleus par tous les joueurs.
Dans une partie à deux joueurs, la plupart des stratégies que j'ai mises au point reposent sur l'utilisation de bâtiments verts. Dans une partie à quatre joueurs, le bleu et le rouge sont dominants. Mais qu'en est-il à 3 joueurs ? Existe-t-il une stratégie optimale, ou toutes les options sont-elles considérées comme égales ?
Je suppose que je cherche une liste des bâtiments ayant le taux de rendement attendu le plus élevé dans une partie à 3 joueurs (à moins que vous ne pensiez que le rendement attendu n'est pas la métrique principale pour choisir vos bâtiments).