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Qui fait le test Int pour une illusion perçue par les sens d'un familier ?

Le sort "Trouver un familier" dit que le lanceur peut voir et entendre à travers les yeux et les oreilles du familier. Je me demande ce qui se passe si le familier rencontre une illusion, disons une Illusion mineure, pendant que cela se produit. Qui fait le test d'intelligence pour ne pas croire à l'illusion, le familier ou le lanceur de sorts ? Ou est-ce qu'ils font chacun un test ?

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Dale M Points 183702

Il n'y a pas de jet de sauvegarde pour les illusions d'incrédulité.

La façon dont les illusions sont pénétrées est décrite dans chaque description de sort - il n'y a pas de règle générale.

Par exemple, Peur nécessite un jet de sauvegarde de Sagesse qui sera effectué par le familier car c'est la créature visée. En revanche, Image majeure y Illusion mineure sont détectés soit par interaction physique (par le familier) soit en utilisant une action pour faire un test d'Intelligence (Investigation) (par vous ou le familier, celui qui est le plus doué pour cela - probablement vous). Et Arcane Mirage nécessite qu'une créature (le familier) ait la vue perçante pour voir l'illusion.

En outre, ce qui se passe lorsque vous avez déterminé que quelque chose est une illusion est détaillé dans la description. Par exemple, Peur s'arrête, Image majeure y Illusion mineure deviennent faibles et vous pouvez voir à travers eux mais Arcane Mirage continue à t'affecter même si tu as la vraie vision.

Le fait de savoir qu'une chose est une illusion ne signifie pas que vous n'y croyez pas - voyez cela comme la différence entre l'intellectuel et l'émotionnel : votre cerveau sait que ce n'est pas vraiment un dragon, mais vos jambes n'ont rien à voir avec cela ! Vous ne pouvez pas non plus voir à travers les illusions que vous avez vous-même créées, à moins que vous ne répondiez aux critères de la description. En clair, le fait d'avoir créé l'illusion ou d'avoir des preuves solides qu'il s'agit d'une illusion devrait vous donner un avantage sur le test d'Intelligence (Investigation), le cas échéant.

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Manner Points 5243

Comme indiqué dans la description du sort Illusion mineure du Manuel du joueur :

Si une créature utilise son action pour examiner le son ou l'image, la créature peut déterminer qu'il s'agit d'une illusion en réussissant un test d'Intelligence (Investigation) contre votre test d'Intelligence. d'Intelligence (Investigation) contre le DC de votre sort. Si la créature discerne l'illusion pour ce qu'elle est, l'illusion devient une l'illusion devient faible pour la créature.

Bien que l'infobulle indique également que

"L'interaction physique avec l'objet révèle qu'il s'agit d'une illusion, car les choses peuvent passer à travers."

Donc je suppose que si tu peux interagir avec l'illusion (la toucher) alors tu n'as pas besoin de contrôle, mais si tu ne fais que la voir ou l'entendre, alors tu as besoin du contrôle d'investigation.

Pour répondre à votre question, étant donné que le familier et le lanceur de sorts du familier voient tous deux l'illusion, je pense qu'ils peuvent tous deux effectuer un test d'investigation.

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Philipp Schmid Points 3940

Ils effectuent tous deux des contrôles si nécessaire

Trouver familier indique que le lanceur de sorts voit à travers les yeux du familier, donc le lanceur de sorts observe et entend des illusions possibles :

Trouver le familier , PHB pg 240.

De plus, en tant qu'action, vous pouvez voir à travers les yeux de votre familier. et entendre ce qu'il entend jusqu'au début de votre prochain tour, en bénéficiant des les avantages de tous les sens spéciaux que le familier possède.

Le familier continue à voir et à fonctionner par lui-même ; vous pouvez lui donner des instructions télépathiques pour voler dans cette direction, ou "Ce n'est pas réel !".

Ainsi, le familier voit, entend et sent aussi l'illusion, bien qu'avec une intelligence aussi faible, le DM peut décider qu'il n'utilisera probablement pas d'action pour ne pas y croire à moins que le magicien ne le lui demande (exceptions peut-être pour les pseudodragons, les quasits et autres).

De même, le lanceur de sorts et le familier doivent faire des jets de sauvegarde s'ils sont à portée d'observation d'une méduse.

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Ryan Points 19

La vérification des illusions nécessite une action pour utiliser un test d'investigation, mais si je me souviens bien, vous devez utiliser votre action pour maintenir le partage des sens, donc il faudrait que ce soit le familier qui vérifie.

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