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Existe-t-il un exploit pour les personnages de mêlée équivalent au Dual Implement Spellcaster dans D&D 4e ?

Dual Implement Spellcaster vous permet d'ajouter le bonus d'un outil hors main à une attaque utilisant votre outil principal. Je suis en train de créer un ranger maraudeur humain et j'aimerais pouvoir ajouter le bonus d'une arme non manuelle à une attaque en main principale. Je ne m'attends pas à ce qu'une telle chose existe (ce serait trop beau), mais est-ce que quelqu'un en est sûr ? Merci.

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Vous cherchez donc à optimiser une seule attaque en ajoutant le bonus d'objet magique de votre arme à main à l'attaque de votre arme à main principale ?

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Aussi, il semble que j'ai oublié mes manières. Bienvenue à RPG.SE, nous espérons que vous apprécierez votre temps ici et que vous resterez dans le coin.

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Merci pour l'accueil. Oui, c'est en gros ce que je recherche. Est-ce que ça existe pour les classes de mêlée ?

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Templar Points 2164

Je n'ai pas vu une telle capacité sur aucun livre officiel de WotC D&D.

Je crois que le raisonnement derrière l'exploit pour les lanceurs de sorts par opposition aux manieurs d'armes est que vous êtes toujours en train de canaliser le sort. par le biais de Les objets lancent et infligent des dégâts avec le sort lui-même, contrairement à ce qui se passe pour un manieur d'arme qui inflige des dégâts avec l'arme elle-même. De plus, pour autant que je sache, il n'y a pas de sorts qui requièrent un objet à main levée pour lancer la seconde partie du sort (s'il y en a), contrairement aux options de maniement double pour les manieurs d'armes où, si vous souhaitez manier deux armes, vous avez la possibilité d'utiliser les deux armes pour faire une attaque avec la main principale et une autre avec la main levée. Les lanceurs de sorts n'ont pas cette option. Je suppose que l'idée était que si vous voulez avoir l'air cool avec des baguettes, des dagues à sortilèges, etc., ils vous le donneraient en améliorant votre sort normal lancé en une seule fois.

Bien sûr, si j'ai oublié cette option quelque part, je supprimerai cette réponse, mais je ne l'ai vue ou entendue nulle part.

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Je pense que vous avez bien saisi le raisonnement.

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Mais il y a une autre raison à cet exploit : Penny Arcade est génial et l'un de ses personnages récurrents est un sorcier surpuissant qui manie deux baguettes pour le plaisir de l'épopée. Malheureusement, je ne me souviens pas du nom de ce personnage.

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Deux baguettes ? C'est plutôt mignon. penny-arcade.com/comic/2006/5/19 Ou peut-être que vous oubliez une chose. Disons trois choses. penny-arcade.com/comic/2009/1/26

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Remus Rigo Points 119

Le lanceur de sorts à double implémentation n'ajoute qu'un bonus de dégâts, pas un bonus d'attaque ; je suppose qu'un exploit analogue ferait la même chose, et qu'il interdirait également les attaques à mains nues. Je présume qu'une prouesse analogue aurait le même effet et qu'elle interdirait les attaques à mains nues. Compte tenu de ce qui précède, il existe un grand nombre de prouesses qui ajoutent des dégâts supplémentaires en mêlée uniquement, bien que vous n'en ayez pas la saveur.

Cependant, il se peut que vous soyez mieux loti avec les pouvoirs existants de toute façon. Hypothèses :

  • Deux armes identiques, avec un bonus d'amélioration de E.
  • Bonus de force de S.
  • Dégâts moyens des armes, plus les bonus de dégâts statiques autres que ceux indiqués ci-dessus, égaux à D.
  • Frapper un bloc de tofu sans défense, pour ne pas avoir à tout multiplier par 50%.

L'attaque de base en mêlée avec l'exploit vous donnerait D + S + E + E (le dernier est le bonus de l'exploit). Deux coups avec Twin Strike vous donnent D + E pour le premier et D + E pour le second. Donc, si D est plus grand que S, il est préférable d'utiliser Twin Strike. Étant donné que S atteint un maximum d'environ 10, et que D commence à 7,5 en épique juste en utilisant les épées longues et la focalisation sur les armes, il ne faudrait pas beaucoup d'optimisation pour rendre l'attaque double meilleure que l'exploit !

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Techniquement, la précision est également améliorée, tout comme les chances d'obtenir des crits efficaces grâce au twin-strike, ce qui rend votre argument encore meilleur.

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