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Quels sont les rangs des capacités passives des monstres ?

En faisant une infusion de monstre, j'avais 10 capacités passives sur mon monstre. Quand j'ai fait une nouvelle infusion, j'ai perdu mon passif Mentalité de meute pour Loi de la jungle. C'était complètement par erreur (je n'arrive pas à comprendre les textes de temps en temps). Je ne faisais pas assez attention aux passives que j'infusais.

Certains passives ont des rangs bien définis,
exemple : Resist Physical +5% -- Resist Physical +15%

Mais d'autres, comme Pack Mentality pour Jungle Law, ne semblent pas du tout liés. Celui qui a été supprimé l'a été au hasard ? Ou y a-t-il un système de classement pour tous les passives ? S'il y a des rangs pour tous les passives, quels sont-ils ? Je n'arrive pas à les trouver dans le jeu.

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user19810 Points 41

Lorsque vous dépassez la limite de 10 passifs, les passifs les plus récents sont supprimés au profit de vos nouveaux passifs, conformément aux didacticiels du jeu.

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Aleksi Yrttiaho Points 4653

Le guide de stratégie indique qu'il existe une hiérarchie cachée pour les capacités passives.

Cela a répondu à une partie de ma question. Il existe un système de rang pour les capacités passives des monstres, mais il s'agit d'un système de rang caché. Je ne veux pas que le jeu décide laquelle de mes capacités a le plus de valeur, alors je me suis mis à la recherche de ce que sont exactement ces rangs cachés. Mes recherches m'ont conduit à un article sur Gamefaqs par un utilisateur nommé laurencium. Cet utilisateur a obtenu des informations d'une source japonaise et a compilé une liste des capacités et de leur "rang caché".

Ne vous cachez plus !

Rank Passive ability
9 Resist Elements: +30%
9 Auto-Haste
9 Auto-Tetradefense
8 HP: +30%
8 Resilience: +40%
8 Auto-Vigilance
8 Ciritical: Haste
8 Critical: Tetradefense
8 Rapid Recovery
7 HP: +25%
7 Strength: +35%
7 Magic: +35%
7 Resist Physical: +36%
7 Resist Magic: +36%
7 Resist Elements: +20%
7 Resilience: +20%
7 Auto-Bravery
7 Auto-Faith
7 Auto-Protect
7 Auto-Shell
7 Auto-Veil
7 Kill: Libra
7 Quick Stagger
7 Role Resonance
6 Strength: +25%
6 Magic: +25%
6 Resist Physical: +26%
6 Resist Magic: +26%
6 Resist Fire: +53%
6 Resist Ice: +53%
6 Resist Deprotect: +66%
6 Resist Deshell: +66%
6 Resist Slow: +66%
6 Resist Poison: +66%
6 Resist Imperil: +66%
6 Resist Curse: +66%
6 Resist Pain: +66%
6 Resist Fog: +66%
6 Resist Dispel: +66%
6 Critical: Vigilance
6 Critical: Power Surge II
6 Critical: Shield II
6 Gilfinder II
6 Item Collector
6 Siphon Boost II
6 Chain Bonus Boost II
6 Stagger Maintenance II
6 Improved Guard II
6 Improved Counter II
6 Augment Maintenance II
6 Improved Debuffing II
6 Improved Debilitation II
6 Improved Cure II
6 Improved Raise II
6 Attack: ATB Charge II
6 First Strike
6 Feral Speed II
6 Ally KO: Power Surge
6 Hindrance
6 Fettered Magic
5 Strength: +20%
5 Magic: +20%
5 Resist Fire: +45%
5 Resist Ice: +45%
5 Resist Lightning: +45%
5 Resist Wind: +45%
5 Resist Elements: +5%
5 Resilience: +10%
5 Critical: Bravery
5 Critical: Faith
5 Critical: Protect
5 Critical: Shell
5 Critical: Veil
5 Critical: Power Surge
5 Critical: Shield
5 Siphon Boost
5 Chain Bonus Boost
5 Stagger Maintenance
5 Improved Guard
5 Improved Ward
5 Improved Counter
5 Augment Maintenance
5 Defense Maintenance
5 Improved Debuffing
5 Improved Debilitation
5 Improved Cure
5 Improved Raise
5 Attack: ATB Charge
5 Kill: ATB Charge
5 ATB Advantage
5 Ally KO: Power Surge
5 Jungle Law
4 HP: +16%
4 Strength: +16%
4 Magic: +16%
4 Resist Deprotect: +44%
4 Resist Deshell: +44%
4 Resist Slow: +44%
4 Resist Poison: +44%
4 Resist Imperil: +44%
4 Resist Curse: +44%
4 Resist Pain: +44%
4 Resist Fog: +44%
4 Resist Dispel: +44%
4 Item Scavenger II
4 Pack Mentality
3 Resist Physical: +15%
3 Resist Magic: +15%
2 Resist Fire: +33%
2 Resist Ice: +33%
2 Resist Lightning: +33%
2 Resist Wind: +33%
1 HP: +10%
1 Strength: +10%
1 Magic: +10%
1 Resist Physical: +5%
1 Resist Magic: +5%
1 Resist Fire: +10%
1 Resist Ice: +10%
1 Resist Lightning: +10%
1 Resist Wind: +10%
1 Resist Deprotect: +10%
1 Resist Deshell: +10%
1 Resist Slow: +10%
1 Resist Poison: +10%
1 Resist Imperil: +10%
1 Resist Curse: +10%
1 Resist Pain: +10%
1 Resist Fog: +10%
1 Resist Dispel: +10%

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