L'arbre de mise à niveau technologique ressemble à ceci :
|Steel | |Gunpowder |
|- Longswordman | |- Musketman |
| cost 150 | | cost 120 |
| str: 18 | => | str: 16 |
| mov: 2 | | mov: 2 |
| req: steel | | req: - |
Par conséquent, à première vue, j'ai pensé que puisque le mousquetaire est une unité pour une technologie ultérieure, il serait "meilleur". Mais il apparaît que tant que je peut construire des ouvriers de longue date et avoir le temps pour les construire, je ne devrais pas dépenser de l'argent pour les mousquetaires.
Ai-je raison ? Qu'en est-il des possibilités de mise à niveau ?