Les joueurs disent généralement quelque chose comme "combat ?" ou "attaquants ?", ce qui est une façon abrégée de demander "Je suis prêt à déclarer les attaquants, avez-vous des sorts ou des capacités que vous voulez utiliser au début de l'étape de combat ?". C'est votre dernière chance de taper quoi que ce soit. Si vous dites non, il peut procéder à la déclaration des attaquants, qui est une action dite "au tour par tour" que vous ne pouvez pas interrompre.
Si un joueur commence à tourner les choses à l'envers et à déclarer des attaques sans vous laisser une chance d'agir, vous pouvez lui demander de revenir à l'étape du début du combat. Cependant, vous n'êtes pas autorisé à "pêcher" des informations sur ses attaquants prévus et à essayer ensuite d'utiliser des capacités.
Une créature devient une "créature attaquante" dès qu'elle est déclarée attaquante, donc vous pouvez la cibler avec des sorts/aptitudes "créature attaquante cible" à tout moment, avant de déclarer des bloqueurs et jusqu'à la fin du combat avant le début de la deuxième phase principale.
De même, un bloqueur déclaré est une cible valable pour les sorts/aptitudes de type " Créature bloquante " avant ou après les dégâts de combat, jusqu'au début de la deuxième phase principale.
Cela prend parfois les nouveaux joueurs au dépourvu avec une carte comme Éclat céleste car si vous attaquez avec, disons, deux créatures faibles et une forte, je pourrais tuer vos deux créatures faibles avec des bloqueurs puis lancer Celestial Flare pendant la phase de fin de combat et vous forcer à sacrifier votre créature forte.