Ma table aime faire de la théorie et créer des constructions qui sont ensuite testées en JcJ. Nous utilisons généralement le RAW de manière assez stricte et n'autorisons pas le homebrew, mais nous avons autorisé Unearthed Arcana dans le passé. J'essaie de voir quelles autres constructions je peux faire en utilisant cette race potentielle ci-dessous et comment elle pourrait se comporter en JcJ si nous l'autorisons.
J'aimerais voir comment cette race est équilibrée par rapport aux races existantes pour voir si nous pouvons l'inclure dans nos tests JcJ :
Virashti
Les Virashti sont une race de génies à la peau bleue et à quatre bras qui vivent dans des cités forestières. Ils ont appris à équilibrer les progrès de la technologie tout en préservant la nature. Ils ont le meilleur système éducatif de la galaxie.
Les scores de capacité augmentent. Votre score de Dextérité augmente de 2, et votre score d'Intelligence augmente de 1.
Âge. Les Virashti atteignent la maturité à peu près au même rythme que les humains, mais ils peuvent vivre jusqu'à 100 ans.
Alignement. La plupart des Virashti sont de bonne nature. Ils n'ont généralement pas de préférence pour le légal ou le chaotique.
Taille. Les Virashti mesurent entre 1,5 et 2,5 mètres. Votre taille est moyenne.
Vitesse. Votre vitesse de marche de base est de 30 pieds.
Darkvision. Habitué aux forêts crépusculaires et au ciel nocturne, vous disposez d'une vision supérieure dans des conditions sombres et obscures. Vous pouvez voir dans une faible lumière à moins de 60 pieds de vous comme si c'était une lumière vive, et dans l'obscurité comme si c'était une faible lumière. Vous ne pouvez pas discerner les couleurs dans l'obscurité, seulement les nuances de gris.
Quatre bras. Votre morphologie vous a accordé une paire de bras supplémentaires. Ces bras peuvent être utilisés pour des tâches telles que l'exécution des composantes somatiques des sorts, le grappinage ou le maniement des armes. Une fois par tour, vous pouvez également tirer, ranger ou interagir avec un objet ne nécessitant aucune action, en supposant que vous ayez une main libre.
Lorsque vous attaquez avec une arme qui n'a pas la propriété lourde, vous pouvez effectuer une attaque à main levée en utilisant une arme distincte qui n'a pas non plus la propriété lourde en utilisant votre action bonus. Cette attaque à mains nues n'ajoute pas votre modificateur de capacité aux jets de dégâts, conformément aux règles du combat à deux armes.
De plus, vous ne pouvez pas utiliser un bouclier lorsque vous maniez une arme ayant la propriété Lourd, ou lorsque vous maniez plus d'une arme simultanément.Formation et connaissances Virashti. Vous êtes compétent en athlétisme ou en habileté manuelle, et dans une compétence de votre choix dans la liste suivante : Arcane, Histoire, Investigation, Nature, ou Religion.
Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le Common et le Virashti.
L'objectif est d'avoir une race à quatre bras jouable dans D&D 5e. Le trait à quatre bras vous permet de manier des épées longues (ou équivalentes) et des rapières dès le départ, ce qui fait de la race à quatre bras une race jouable. Batteur double exploit moins attrayant (sinon obsolète). Cela signifie également que vous pouvez manier en double des armes à deux mains non lourdes telles que des gourdins, des arbalètes légères ou des arcs courts.
Les autres races obtiennent généralement une combinaison d'armes et d'armures naturelles, de sorts innés, de compétences et/ou d'outils, de résistances aux types de dégâts et d'un trait racial unique. Ceux qui ont un trait unique plus fort ont généralement moins de traits raciaux dans l'ensemble. Cependant, j'ai eu du mal à évaluer la puissance du trait Quatre-Armes, et de la race Virashti dans son ensemble.
Je l'ai comparé à des races comme l'Aarakocra, qui obtient le vol, et les Satyres, qui obtient la résistance magique, et j'ai l'impression que c'est assez équilibré, ou au moins comparable à eux. Le fait de manier deux arcs courts est particulièrement comparable à la variante des Humains qui se procurent des armes à feu. Expert en arbalète si ce n'est pire. Jusqu'à présent, dans ma campagne, je n'ai pas encore utilisé le gadget des arcs courts à deux mains, donc je ne sais pas encore comment cela se passe.
Cette race est-elle surpuissante par rapport aux autres races de 5e ? Et si oui, comment puis-je améliorer l'équilibre de cette race ? Un commentaire m'a suggéré de mettre une norme pour la base de la comparaison. Je suppose que par équilibré, je veux dire que je ne veux pas que les Virashti soient le seul choix "viable" lors de la minimaxation d'un build spécifique.