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Qu'est-ce qui fonctionne sur une créature ciblée par un rayon antimagique ?

Le rayon antimagique est un sort provenant de Draconomicon, mis à jour dans le Compendium des sorts. Voici tous les extraits du texte dont nous avons besoin pour analyser le cas, du moins je le crois.

La cible fonctionne comme si elle était à l'intérieur d'un champ antimagique (PH 200).
Si ce sort est utilisé contre une créature, le sujet ne peut pas lancer de sorts ou utiliser des capacités surnaturelles ou semblables à des sorts, et ces capacités n'ont aucun effet sur la créature. Cependant, la créature peut toujours utiliser des objets d'achèvement de sort ou des objets de déclenchement de sort, même si elle ne peut pas lancer les sorts requis.
Le sort n'affecte aucun autre objet que le sujet lui-même, même si ces objets sont portés par le sujet ou en contact avec lui. Par exemple, si une créature est la cible, son équipement n'est pas affecté.

Le problème est de savoir ce qui se passe lorsqu'une épée longue enflammée à +2 est utilisée contre la cible d'un tel sort. Je vais énumérer toutes les possibilités que mon groupe a trouvées, ainsi que les raisons qui les rendent valables.

  1. l'arme fonctionne normalement.

    • l'arme n'est pas dans une AMF elle-même, ni son manieur ne l'est.
    • les enchantements de l'arme ne sont ni des sorts, ni des effets similaires aux sorts, ni des effets surnaturels, auxquels le destinataire est explicitement immunisé.
  2. l'arme se comporte comme une épée longue de maître.

    • La cible, si elle est frappée, fonctionne comme si elle était à l'intérieur d'un champ antimagique. peut être lu comme "imaginez un AMF autour de la cible". Lorsque quelque chose essaie de lui faire quelque chose (comme l'épée qui l'attaque), considérez qu'il est dans le rayon d'un sort AMF", donc si l'arme est utilisée pour l'attaquer, elle est traitée comme si elle était dans l'AMF. S'il s'agit d'une sorte d'attaque de zone physique, toutes les autres cibles seraient touchées par l'arme entièrement magique.
  3. l'arme est magique tant qu'elle frappe encore.

    • Une arme qui touche la cible n'est pas seulement "en contact" avec elle. Qu'il s'agisse d'une arme perforante, tranchante ou basculante, elle entre dans l'espace personnel de la cible, qui est considéré comme une zone AMF en forme de personne. Ainsi, son +2 pour toucher fonctionne toujours (elle vise le point, ce qui se produit avant que l'arme n'entre en contact) mais aucun dommage supplémentaire n'est infligé.
  4. tous les enchantements qui modifient l'efficacité de l'arme fonctionnent toujours, ceux qui infligent des dégâts à la cible ne fonctionnent pas.

    • l'arme est toujours une arme améliorée qui aide le manieur à obtenir un meilleur swing, y compris +2 au coup et +2 aux dommages. Mais les flammes, ce sont des flammes magiques qui ne blessent même pas le manieur, donc elles sont clairement magiques et ne fonctionneront pas sur la cible quand elle sera touchée.

Alors, y a-t-il une interprétation correcte ?
Si ce n'est pas le cas, existe-t-il une position commune sur cette question ?

12voto

Mike H Points 323

Le fait que le sort n'affecte même pas l'équipement de la cible me porte à croire qu'il n'affecte pas non plus l'équipement des autres personnes. Les attaques avec des armes magiques fonctionnent normalement pour quelqu'un qui n'est pas affecté par le sort rayon antimagique .

En gros, rayon antimagique n'affecte que les sorts, les capacités similaires aux sorts et les capacités surnaturelles qui sont utilisés par ou sur la cible : ceux-ci ne fonctionnent pas.

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GnoveltyGnome Points 615

Le texte du sort indique " Le sort n'affecte aucun autre objet que le sujet lui-même, même si ces objets sont portés par le sujet ou en contact avec lui. " Il n'y a vraiment aucune ambiguïté ici : l'épée longue enflammée +2 fonctionnerait normalement. L'argument "il a une AMF personnelle" fonctionnerait si le texte ne disait pas " La cible fonctionne comme si elle était à l'intérieur d'un champ antimagique. ". Il n'est pas dans un champ antimagique étanche, la magie a juste été perturbée pour lui. L'arme ne perdrait pas non plus son effet en le contactant ou en le transperçant, car l'arme n'est pas un sort, une capacité surnaturelle ou une capacité similaire à un sort. C'est juste une arme magique.

2voto

Matt Solnit Points 13528

Page 50 de la v.3.5 Main D&D FAQ :

Si j'attaque depuis l'intérieur d'un champ antimagique (PH 200) en utilisant une arme magique, est-ce que je bénéficie des avantages de l'arme si la cible est à l'extérieur du champ antimagique ? du champ antimagique ? Qu'en est-il si j'attaque de l'extérieur contre un cible à l'intérieur ?

Dans les deux cas, l'avantage de l'arme ne s'applique pas. L'attaquant et la cible et la cible doivent être en dehors du champ antimagique pour que la magie de l'arme (ou d'une autre arme) puisse s'appliquer. l'arme (ou d'autres effets) s'applique. (Si vous faites une attaque à distance à travers un champ antimagique, c'est-à-dire de l'extérieur de la zone, à travers une partie de la zone du sort, ou à travers une partie de la zone de l'arme. zone, à travers une partie de la zone du sort, contre une autre cible en dehors de la zone, l'attaque se résout normalement. l'attaque serait résolue normalement).

Bien que je comprenne l'argument concernant la physique d'une arme non affectée pénétrant la peau de la cible affectée, je pense que cela indique assez fortement l'option n°2 : l'arme se comporte comme une épée longue de maître.

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Pavol Juhos Points 1364

J'aime et j'approuve les réponses fournies par KRyan et GnoveltyGnome.

mais, j'ai quelques ajouts que j'aimerais faire.

Attaque, dégâts et HP sont des concepts abstraits dans D&D.

Au lieu d'imaginer l'attaque comme "je vous frappe et vous coupe, ce qui provoque des dégâts", pensez à l'attaque comme "je vous attaque et mon attaque est plus forte que votre défense, ce qui vous fait perdre une partie de votre capacité à poursuivre le combat".

La deuxième façon de penser le combat conduit à l'idée que l'attaque avec une arme magique peut ne pas percer la peau du défenseur. Une attaque d'arme forte frappant l'armure d'un personnage sous les effets d'un rayon antimagique, ne pourrait donc jamais entrer dans le champ antimagique personnel mais infligerait tout de même des dégâts. Elle ne devrait pas perdre de bonus d'attaque ou de dégâts. Cela exclut les options 2 (traitée comme un chef-d'œuvre) et 3 (perte du bonus de dégâts magiques uniquement).

Maintenant pour exclure l'option 4. Imaginons à nouveau que l'épée flamboyante frappe un adversaire, sans percer sa peau. Si le défenseur n'était pas sous l'effet du champ antimagique, les dégâts du feu magique chaufferaient l'armure du défenseur et le brûleraient à travers. Maintenant, si vous appliquez le champ antimagique au défenseur, cela se produirait quand même.

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