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Compter les cartes dans Catan ?

Comme la plupart des mouvements dans Catan sont connus du public, on peut compter les cartes et suivre les mains des adversaires à tout moment. Cependant, il semble qu'il y ait quelques obstacles à cela.

L'un d'entre vous a-t-il réussi à compter les cartes ?

En particulier, comment contourner des obstacles tels que les échanges sous la table, les défausses lorsqu'un 7 est obtenu et les vols aléatoires ?

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seraphym Points 151

J'ai essayé de compter les cartes en jouant à Catan, et j'ai vraiment trouvé que c'était une distraction inutile. Cela ne vaut vraiment pas la peine de savoir que le joueur X a exactement 4 minerais, un grain et un mouton dans sa main. Cela devient vite trop confus, surtout quand on ajoute les vols et les échanges.

Au lieu de cela, je me concentre uniquement sur le comptage de ma ressource la plus rare. Comme il s'agit presque toujours de celle que j'essaierais de voler ou d'échanger, cette information est suffisamment précieuse pour que je fasse un effort. Il y a relativement peu de ces biens en circulation, il est donc beaucoup plus facile de les surveiller lorsque les gens les achètent, les échangent et les construisent.

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Nick Points 51

Je suis un grand partisan du comptage des cartes. Je garde une trace approximative de ce que les gens ont en grande quantité et de ce qui est rare et absent du jeu. Cela accélère les échanges et me permet d'obtenir la meilleure valeur possible pour mes cartes. Je gagne beaucoup plus que je ne perds donc je pense que cela fonctionne assez efficacement.

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Xynth Points 51

C'est une perturbation qui est trop difficile pour être utile. Elle peut être contre-productive car elle détourne l'attention d'autres détails importants.

Il est souvent évident qu'un de vos adversaires est sur le point de faire quelque chose. Vous pouvez déduire les cartes dont disposent les joueurs en fonction des échanges qu'ils proposent et de leurs réactions aux jets de dés. Observer vos adversaires fournit des informations plus précieuses que d'essayer de mémoriser leurs cartes.

Je suis les cartes quand il y a une ressource rare ou qu'un joueur est sur le point de gagner. Un joueur avec huit points sur le plateau et deux cartes d'armée, par exemple. Le joueur peut avoir besoin d'un minerai pour acheter ce qui pourrait être une troisième carte d'armée, il est donc utile de garder trace des cartes.

Je compte les cartes de développement. Il est facile de savoir quelles cartes de développement possèdent les autres joueurs. Il y a cinq cartes de points de victoire, par exemple, et généralement les joueurs les conservent pendant une bonne partie de la partie.

Vous pouvez recueillir des informations en utilisant la déduction : Compte tenu des cartes de développement dont vous disposez, de celles qui ont été jouées et du nombre restant, vous pouvez faire des suppositions très précises et estimer la probabilité de tirer une carte dont vous avez besoin.

Récemment, il restait deux cartes de développement dans le jeu et je savais que les deux étaient des cartes de points de victoire, ce qui me permettait de gagner la partie.

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Jonathan Swartz Points 640

J'enregistre le nombre d'exemplaires de chaque ressource qui ont été ramassés. C'est assez rapide et facile en utilisant vos routes/établissements/villes comme compteurs. Vous pouvez être assez sournois à ce sujet aussi. C'est toujours agréable de savoir ce qui existe quand on a le monopole.

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Matt Frear Points 6287

Compter les cartes est très utile. Oui, on ne peut pas le faire parfaitement, mais on peut le faire décemment. Vous savez généralement quand vous avez des informations incomplètes et vous pouvez adapter votre jeu en conséquence. Lorsque vous jouez en personne, vous pouvez garder un œil sur les rejets, qui sont les plus difficiles à suivre en raison du volume. Même si vous n'attrapez pas toutes les cartes, vous pouvez faire des suppositions éclairées sur les objectifs du joueur avec les cartes restantes. Je trouve que les joueurs épuisent souvent leurs mains, et vous pouvez recommencer à compter à partir de là. Vous n'avez pas besoin de garder un compte exact dans votre tête à chaque tour, juste les derniers jets et constructions et la connaissance de ce que le joueur avait précédemment. Parfois, vous vous tromperez sur les cartes après une défausse ou un vol, mais le risque est assez faible et les avantages sont grands.

D'une manière générale, je dirais qu'avoir une idée claire de ce que possèdent les autres joueurs vous permet de manipuler le jeu à votre avantage. Si tout le monde a également une bonne idée de ce que possèdent les autres joueurs, cela peut ne pas être aussi utile.

  • Vous pouvez déterminer exactement ce dont un joueur a besoin pour faire ce qu'il veut faire, et quelles cartes de sa main il n'a pas besoin. Cela vous donne beaucoup d'avantages. Si vous jouez à un rythme élevé, le fait de pouvoir demander rapidement ce qu'un joueur est prêt à vous donner vous permet de négocier rapidement des échanges optimaux, avant que les autres joueurs n'aient la possibilité de participer à l'action. Vous pouvez également déterminer exactement ce dont un joueur a besoin et proposer des échanges qui ne répondent pas tout à fait à ses besoins. L'échange qui vous donne un point de victoire de production maintenant et un autre dans cinq tours est généralement une bonne affaire pour vous. Enfin, même si vous n'êtes pas impliqué dans un échange potentiel, vous pouvez indiquer aux joueurs perdants le montant qu'ils peuvent exiger dans le cadre d'un échange, ce qui réduit les chances que les joueurs gagnants s'en sortent avec de bonnes affaires.
  • C'est nécessaire avec le Monopoly. Je suis généralement partisan de cibler les cartes de Monopoly vers des ressources qui vous donneront une vingtaine de cartes que vous pourrez ensuite échanger contre d'autres cartes. Les joueurs astucieux s'abstiendront de vous informer du nombre de ressources les moins demandées qu'ils possèdent lorsque vous êtes assis sur une carte de développement depuis quelques tours et que vous commencez soudainement à demander une ressource dont vous disposez probablement aussi en grande quantité.
  • Il vous permet de persuader les autres joueurs de se voler les uns les autres : Si vous pouvez leur indiquer la probabilité qu'ils puissent obtenir la ressource dont ils ont besoin d'un autre joueur, c'est vraiment puissant.
  • En fin de partie, il peut vous dire si un joueur a les cartes nécessaires pour gagner, ce qui vous permet de persuader les autres et vous-même d'utiliser efficacement les chevaliers et de savoir si vous devez faire un pari de points de victoire sur les cartes de développement.

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