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La cible de Hold Person est-elle complètement immobile, ou juste maintenue en place ?

Je suis DM dans une partie dans laquelle le sort Retenir une personne a été utilisé récemment et il y a eu une dispute sur un détail infime qui a eu un impact sérieux sur la partie. Le sort stipule que les individus affectés "ne peuvent pas bouger ou parler" et ne peuvent pas utiliser le "mouvement".

Dans les jeux vidéo comme Icewind Dale y Baldur's Gate Le fait de tenir une personne permet toujours à une créature tenue de combattre en mêlée si vous vous trouvez à portée de mêlée.

Cependant, le joueur du mage a pensé qu'avec le manque de mouvement, la créature retenue ne pouvait pas utiliser ses bras.

Cela ne constituerait-il pas une paralysie si l'on ne pouvait utiliser aucune partie de son corps ? Il semble que l'opération ou la mêlée devrait être autorisée.

Dans quelle mesure l'immobilisation rend-elle les créatures concernées immobiles ?

17voto

Doctor Kill Points 3492

Par le texte du sortilège

Ce sort maintient 1d4 humains, démihumains ou créatures humanoïdes rigidement immobiles pendant cinq rounds ou plus.

y

Ces êtres ne peuvent ni bouger ni parler, mais ils restent conscients des événements qui les entourent et peuvent utiliser des capacités ne nécessitant ni mouvement ni parole.

AD&D est réputé pour être ouvert à l'interprétation du DM, mais je ne vois pas comment vous pourriez l'interpréter d'une autre manière que immobile.

Jeux vidéo

Baldur's Gate et Icewind Dale utilisent "une version modifiée" d'AD&D, ce qui peut permettre de telles incohérences. Je ne suis pas sûr de toutes les modifications qu'ils ont apportées.

Le jeu lui-même semble être en accord avec le jeu D&D (et je ne me souviens pas d'une créature Held faisant cela, mais je n'ai pas joué au jeu depuis des lustres) :

Effet de statut "détenu" :

Le personnage est figé pendant un certain nombre de secondes. Il ne peut pas se déplacer, attaquer ou utiliser des objets.

Sources de l'état "Held" :

  • Tenir la personne
  • Tenir un animal
  • Attaque de Ghast
  • Attaque de l'ombre

Attaques d'opportunité

Ceux-ci sont devenus disponibles dans le Option du joueur : Combat et tactique supplément.

Les attaques d'opportunité se produisent lorsqu'un personnage ou une créature menacée ignore l'ennemi à côté de lui ou tourne le dos à un ennemi. L'ennemi menaçant ennemi menaçant a le droit de faire une attaque de mêlée immédiate (ou une séquence d'attaques pour les monstres à attaques multiples) contre l'ennemi menacé. créature menacée. Les attaques d'opportunité ne peuvent pas être effectuées avec des armes à projectiles. armes à projectiles. Il s'agit d'une attaque gratuite qui ne remplace pas les actions de la créature menaçante. actions que la créature menaçante avait déjà prévues.

A mon avis, les créateurs de Baldur's Gate/Icewind Dale ont peut-être interprété le sort différemment de la manière évidente dont il devrait être interprété. Ou, peut-être que leur code pour "faire une attaque d'opportunité" a supplanté leur code pour "personne secourue" à cause d'un bug.

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