15 votes

Comment créer et utiliser efficacement le silence ?

Les personnes qui ont réfléchi à la prise de parole en public ou aux présentations savent généralement que le silence est l'un des outils les plus puissants dans la conversation, la prise de parole et la négociation. Pensez à n'importe quel discours mémorable. Le pouvoir vient des pauses. Regardez n'importe quel comédien accompli. Ils utilisent le timing. Qu'est-ce que le timing si ce n'est l'utilisation du silence ? La musique est ponctuée par le silence. Les conteurs utilisent souvent leurs pauses de manière très réelle, les meilleurs les utilisant d'une manière qui frise l'hypnotisme.

Pourtant, le jeu de rôle est un média qui, d'après mon expérience, a horreur du silence. Pensez-y, nous avons un groupe de joueurs et généralement un MJ. 3 personnes et plus. Cela signifie généralement qu'il y a une ou plusieurs conversations en cours à la table. En repensant à la plupart des sessions de jeu, il y a généralement l'un des types de conversation suivants :

  • GM à tous les joueurs
  • GM à un joueur
  • Tous les joueurs
  • De joueur à joueur
  • Toute répartition ci-dessus.

Mais je pense qu'à toutes les tables de jeu où j'ai été, il n'y a jamais eu de silence. Enfin, à l'exception d'un moment étrange de silence très inconfortable, qui est généralement rompu très rapidement.

Alors comment créer et utiliser efficacement le silence dans un jeu ?

9voto

mbillard Points 15829

J'utilise souvent le silence pour équilibrer la tension dans mes sessions de jeu.

Vous avez posé deux questions (création et utilisation), je vais donc vous répondre séparément :

A créer l'opportunité d'utiliser le silence, je fais les choses normales de DM pour demander de l'attention, y compris une ou plusieurs des choses suivantes :

  • faire un geste ou un son de chut (raclement de gorge), y compris le langage corporel comme suggéré par @Jadasc.
  • demander bruyamment un jet de dé à tout le monde ou à quelqu'un qui distrait actuellement le groupe par des bavardages secondaires.
  • commencent à s'adresser au groupe par la voix d'un PNJ, en laissant échapper des noms propres qui déclenchent la reconnaissance des formes par le cerveau du joueur.
  • quittez la table et revenez.

Une fois que j'ai leur attention, j'utilise le silence à une ou plusieurs fins :

  • Lorsque vous parlez par l'intermédiaire de PNJ, le silence est bon pour représenter la confusion, la timidité, la loyauté vacillante, la peur, la malice, le calcul et la réflexion. Ce sont toutes des invitations au jeu de rôle par le groupe. Ils peuvent creuser davantage en utilisant le dialogue (ou les jets) pour en savoir plus sur la situation.

  • Quand je parle en tant que DM, j'utilise le silence pour :

    • ramener l'ambiance de la pièce à un niveau plus sombre/sérieux - pour éviter les conversations secondaires distrayantes.
    • pour dramatiser les textes "lus à haute voix"/saveurs - il ne s'agit pas seulement des dialogues des PNJ.
    • et, rarement, pour souligner les décisions et les clarifications des règles. Le fait de ralentir le rythme permet d'évacuer l'émotion de toute question litigieuse.

9voto

jfs Points 13605

Pensez aux alternatives

Avant de répondre directement, voici une réponse indirecte. Pensez à toutes les façons dont vous pourriez communiquer de manière calme et intense, sans utiliser le silence. Essayez :

  • Parlez aussi calmement que possible, mais de façon urgente. (Ne chuchotez pas)
  • Parler aussi lentement que possible, mais comme pour communiquer quelque chose d'important. (Allongez les voyelles).

Ce sont des outils à part entière. Mais surtout, ils vous aident à utiliser le silence lui-même. Lorsque vous parlez à voix basse, vous devez avoir l'attention de toute la table, ce dont vous avez besoin pour utiliser le silence. Lorsque vous parlez lentement, vous pouvez créer un silence simplement en faisant une pause.

Pensez aux situations dans lesquelles vous utiliseriez le silence dans des situations critiques.

Quand, dans la vie quotidienne, seriez-vous silencieux à un moment critique ? Voici quelques suggestions :

  • Lorsque vous êtes en colère contre quelqu'un et que vous le regardez fixement, comme si vous alliez déclencher une bagarre.
  • Quand vous fixez un amant, l'implorant de ne pas le quitter.
  • Quand quelqu'un est mort et que tous les mots semblent banals.

Pour utiliser efficacement le silence, créez des situations comme celles-ci.

Aussi, pensez comment le silence est utilisé dans ces situations. Par exemple, dans le premier exemple, vous fixez directement la personne, observant chacun de ses mouvements. Faites cela lorsque vous utilisez le silence dans votre jeu.

Tenir la table

Pour que le silence fonctionne, il faut l'attention de toute la table. Obtenir cela est difficile, mais voici quelques conseils :

  • Avant le silence, parlez de manière à ce que tout le monde puisse vous entendre. Articulez correctement. Parlez à plein volume.
  • Concentrez-vous intensément sur votre interlocuteur. Écoutez-la aussi intensément.
  • Utilisez votre corps. Occupez autant d'espace que possible. Geste.

Voici quelques idées plus abstraites, qui peuvent vous aider :

  • Imaginez que vos mots sont comme des balles, que vous tirez sur l'autre personne.
  • Imaginez que tout le monde veuille aller prendre un verre et que vous doit les arrêter.
  • Imaginez que vous êtes en train de dire quelque chose de très, très important.

Une fois que vous avez obtenu l'attention de tout le monde, vous pouvez alors laisser votre silence et ils ne vous interrompront pas.

Mérite-le

Il faut vraiment mériter un silence. Utilisez-le rarement.

4voto

Eggs McLaren Points 945

Le silence, lorsqu'il est utilisé au mieux, devrait être plus qu'un simple silence vide. Il doit être porteur de sens, soit en laissant entendre que quelque chose n'est pas dit, soit par l'utilisation de signaux non verbaux. Le style de jeu du groupe a beaucoup à dire sur le succès ou l'échec de cette méthode, car les joueurs doivent être suffisamment attentifs pour la saisir. Ils doivent également être prêts à laisser faire et être patients pour voir le résultat. L'interaction entre le MJ (en tant que PNJ) et le joueur (en tant que PC) doit être plus "dans le personnage" que la simple utilisation de voix ou le récit de ce qui est dit. Ils doivent comprendre que vous dépeignez le personnage entier du PNJ et que les pauses silencieuses font partie du personnage, et non pas simplement le MJ qui cherche une statistique ou une règle. Maintenir un contact visuel est un bon outil à utiliser pour faire savoir aux joueurs que vous avez toujours votre chapeau de personnage.

Je pense que cela fonctionne mieux dans le cadre d'une interaction PC/NPC plus longue où vous, en tant que MJ, passez un temps décent dans le personnage d'un seul PNJ. Une fois que les joueurs ont compris que tout ce que vous faites (y compris ne pas parler) est fait en tant que personnage PNJ, ils devraient être capables de le comprendre. Au fur et à mesure que vous l'utiliserez dans le jeu, ils finiront (espérons-le) par comprendre et reconnaître que c'est un outil dans votre boîte à outils.

Essayez-le avec un PNJ qui ne parle pas beaucoup (je suppose que je pense à un duc qui est un type de patron mob) où lorsque les PCs disent quelque chose de stupide, tout ce qu'ils obtiennent est un haussement de sourcil ou un regard méprisant.

1voto

helloandre Points 5784

Je peux obtenir le silence de mes joueurs en leur faisant face et en levant les bras au niveau des coudes, paumes vers l'extérieur, mains légèrement en avant. Cela fonctionne très bien comme un geste "attendez, prenons un moment".

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X