L'avion à énergie positive a un trait majeur à dominance positive. Ses effets positifs sont d'accorder une capacité de guérison rapide de 5 et 5 HP temporaires par round pour les héros entièrement guéris. D'autre part, l'échec d'une sauvegarde de fortitude DC 15 rend le héros aveugle pendant 10 rounds. De plus, si le héros possède ces HP temporaires, l'échec d'une sauvegarde de fortitude à DC 20 provoque une explosion spontanée du héros.
Ce mécanisme peut-il être utilisé dans un piège ?
Par exemple, puis-je déguiser le piège en bassin de guérison qui soigne les héros qui y sont entrés (comme d'habitude), mais s'ils restent trop longtemps, ils peuvent exploser comme sur le plan de l'énergie positive ?