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Combattant efficace en armure légère ?

Dans D&D 4e, est-il possible d'avoir un combattant efficace à l'armure légère ? J'aimerais faire un manieur de rapière pour l'esthétique mais je veux m'assurer que le personnage peut toujours remplir le rôle de défenseur.

Des mesures efficaces :

  • CA élevé (20+ au 5e niveau)
  • Bons points de vie (évidemment pris en charge par la classe).
  • Bonnes défenses générales

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reconbot Points 1670

Est-il vraiment important que tu choisisses Fighter pour ta classe ? Dans D&D 4e, le cambrioleur qui brandit sa rapière est mieux représenté par un Voleur (je dirais que le Voleur est le plus important). exactement que). Si vous voulez être un non-blindé défenseur Cependant, un Swordmage est probablement votre meilleure option.

Mais si vous avez besoin de faire fonctionner une construction de personnage médiocre, vous devriez probablement demander les têtes d'œuf du conseil officiel d'optimisation des caractères. . Vraiment.

3voto

ars Points 35803

Si vous souhaitez avoir un défenseur avec une armure légère, je vous suggère de jouer un maître d'épée. Certes, c'est une classe d'arcanistes, mais ils portent une armure de cuir (et comme leur statistique d'attaque est l'INT, ils ont une CA très élevée) et ils manient une seule épée (ils ont un bonus à la CA si leur main libre est libre). Mon maître d'épée a commencé avec 19 AC (18 intelligence) au premier niveau, donc il est facile de construire un défenseur décent. Un bon exploit pour les maîtres d'épée est Blademaster Intelligent, qui leur permet d'utiliser INT au lieu de STR pour la mêlée. Selon les pouvoirs que vous choisissez, vous pouvez donner au personnage une saveur plus martiale qu'arcanique, et si vous jouez dans une campagne à domicile, vous pouvez toujours demander au DM si vous pouvez modifier cette saveur.

Si vous essayez d'éviter d'être touché par des défenses secondaires, les défenses supérieures (Force supérieure, Réflexes supérieurs, Volonté supérieure) sont vraiment bonnes à prendre. Elles augmentent lorsque vous passez au niveau parangon ou épique et fournissent un effet supplémentaire, ainsi qu'un bonus à la défense. Le seul problème est que vous devez avoir 15 dans l'une des deux statistiques qui contribuent à cette défense (pour Fort supérieur, vous devez avoir 15 en force ou 15 en constitution).

De plus, les défenseurs ont la compétence en matière d'armure et les armures de cuir fournissent les mêmes bonus que l'exploit d'agilité sans armure, il n'est donc pas nécessaire de dépenser un exploit pour fournir un +2 supplémentaire à la CA, sauf si vous voulez vraiment qu'ils portent du tissu.

2voto

Brian Ballsun-Stanton Points 102929

Une réponse ennuyeuse mais très efficace est de jouer un Chevalier des héros des terres déchues, et s'entraîner au combat de mêlée : DEX. Vous seriez alors en mesure d'avoir un accent important sur la dextérité, sans que cela ne nuise à vos méthodes d'attaque. Cela demanderait beaucoup moins d'efforts de refonte et serait beaucoup plus facile à jouer.

Vous seul pouvez décider si la simplicité répond à vos besoins ou non.

1voto

Bill Best Points 1261

DEX, DEX, DEX. Plus le score est élevé, plus le bonus d'esquive à la CA est important.

Si vous voulez vraiment vous lancer, les elfes et les halflings ont tous deux un bonus racial de DEX, et leur comportement de RP (en général) favorise l'archétype du combattant agile et duelliste que vous voulez représenter.

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