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Éléments d'un RTS de base ?

Quels sont les éléments de base d'un RTS ?

I.E. : Quelles sont les caractéristiques sans lesquelles ce n'est pas un RTS ?

J'ai joué à des jeux comme Age of Empires et Warcraft, mais je ne sais toujours pas quels sont les éléments qui définissent le genre.

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Cette question devrait-elle être déplacée vers gamedev.stackexchange.com ?

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Je viens de rassembler quelques points clés dans ma tête mais je n'ai pas le temps de les étoffer, j'espère y arriver demain :)

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F.S. Tu veux essayer ? Très tentée de donner cette prime....

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Jimmt Points 419

Je vais juste vous donner ce que je pense être juste.

Les jeux RTS n'ont pas de tours et reposent sur la construction de fermes, de casernes, de champs de tir à l'arc, etc. pour obtenir des troupes et de l'argent.

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