Dans les combats d'entraîneurs (arènes, combats de fusées, etc.), vous pouvez "charger" un mouvement en faisant glisser toutes les icônes qui apparaissent. En fonction du nombre d'icônes touchées, vous pouvez obtenir une légende indiquant votre performance : "Bien", "Super" ou "Excellent", comme lorsque vous attrapez des Pokémon.
Lorsque vous attrapez un Pokémon, cela affecte la "force" de votre capture. Par exemple, un lancer "grand" est meilleur qu'un lancer "gentil", ce qui augmente la probabilité d'attraper le Pokémon. Cependant, je n'ai pas vu beaucoup de différence pour les coups chargés dans les combats de dresseurs.
Donc, dans les combats d'entraîneurs, lors de l'exécution d'un mouvement chargé, y a-t-il une différence entre "Bien", "Super" et "Excellent", et si oui, quel effet cela a-t-il exactement ?