Plus précisément, je veux attaquer 4 fois avec Eldritch Blast en tant que Warlock de 17ème niveau. Quel est le moyen le plus simple et le moins cher d'obtenir un avantage sur les 4 attaques ?
Réponses
Trop de publicités?TL;DR
Jouez un sorcier drow, et prenez l'invocation eldritch Devil's Sight. Feu de fée accorde un avantage contre toute créature illuminée par lui. Devil's Sight vous permet de voir dans les ténèbres magiques, et le sort Darkness vous donne l'avantage.
Autres moyens d'obtenir un avantage :
Être invisible
De PH 194 :
Quand une créature ne peut pas vous voir, vous avez l'avantage sur les jets d'attaque contre elle.
Conditions
Si l'un de ces éléments s'applique à votre cible, vous aurez un avantage :
- Aveugle
- Paralysé
- Pétrifié
- Couché (et attaquant à moins de 5')
- Contrainte
- Stupéfaction
- Inconscient
Capacités de classe
- Clerc avec le domaine Trickery. Au niveau 2, il peut utiliser Channel Divinity pour créer un double illusoire. Si vous et votre double êtes tous deux à moins de 5' de la créature, vous avez l'avantage.
- Paladin avec le Serment de Vengance. Au niveau 3, ils peuvent utiliser Channel Divinity pour le Vow of Enmity qui leur donne un avantage sur les jets d'attaque contre une créature.
- Voleur avec l'archétype de l'assassin. Au niveau 3, ils gagnent la capacité Assassinat et ont l'avantage sur tous les jets d'attaque contre les créatures qui n'ont pas encore pris un tour dans le combat.
Sorts
Tout sort qui inflige l'une des conditions précédentes ou qui vous rend invisible (par exemple, cécité/surdité, invisibilité accrue) vous donnera un avantage. Ces sorts donnent spécifiquement un avantage :
- Feu de fée
- Prospective
- La danse irrésistible d'Otto
Les moyens d'obtenir un avantage
- S'inspirer
- Être furtif
- Le SM décide que vous l'avez à cause d'une situation particulière.
- la cible souffre d'une condition qui confère un avantage
La seule option fiable : Lors d'un tour précédent (le vôtre ou celui d'un membre du groupe), quelqu'un aura eu besoin d'infliger à la cible un statut comme la retenue.
La seule façon fiable d'avoir l'avantage pour autant d'attaques est de les faire contre une cible qui est retenue ou paralysée.
Je trouve très improbable que même si 4 membres du groupe avaient de l'inspiration, ils vous la donneraient pour le tour de nova que vous essayez de construire. La furtivité + votre propre point d'inspiration ne représente toujours que 2 attaques. Le fiat du DM est trop situationnel pour qu'on puisse s'y fier et même encore, il ne vous rapporterait probablement qu'une seule utilisation de l'avantage.
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