Faites en sorte qu'il soit un lanceur de sorts ayant accès à des sorts de haut niveau.
Le moyen le plus simple d'obtenir une immortalité effective est d'utiliser des sorts. Un magicien a accès à plusieurs d'entre eux dès qu'il obtient des emplacements de sorts de niveau supérieur.
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Séquestre permettra aux BBEG de se mettre dans un état d'animation suspendue pendant lequel ils ne vieilliront pas. Cela leur permettra de traverser n'importe quelle période de temps sans vieillir (mais cela signifie qu'ils seront hors service pendant cette période).
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Clone fournira au BBEG de jeunes corps frais à utiliser lorsque leur corps plus âgé mourra. Avec un nombre suffisant de ces corps, ils peuvent durer un temps infini. Voir cette Q&R pour plus d'informations à ce sujet.
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Souhaits évidemment souhaite peut tout faire, y compris accorder l'immortalité. Un vœu d'immortalité a peu de chances d'être exaucé de manière directe et serait une bonne occasion pour le MJ d'implémenter une sorte de malédiction ou d'autre inconvénient pour le BBEG en conséquence de son vœu.
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Emprisonnement est une option mais il faudrait que quelqu'un d'autre le lance sur le BBEG et qu'ils les laissent sortir à nouveau.
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Réincarnation , revivifier , résurrection , véritable résurrection peut évidemment aussi ramener les BBEG de la mort en supposant qu'il y ait un autre lanceur de sorts capable et désireux de le faire sur eux.
Au lieu de faire en sorte que le BBEG soit un lanceur de sorts, vous pouvez toujours le faire assister par quelqu'un ou quelque chose capable de lancer les sorts. Par exemple, les Djinni peuvent lancer souhaite ainsi que quelques objets magiques. Cela peut être une bonne solution dans le cas où faire en sorte que le BBEG ait un niveau suffisamment élevé pour avoir accès au sort lui-même serait trop difficile à combattre pour le groupe.
Être un druide ou un paladin de haut niveau
Au 18e niveau, les druides obtiennent la caractéristique Corps intemporel :
[La magie primitive que vous maniez vous fait vieillir plus lentement. Pour chaque tranche de 10 ans qui passe, ton corps ne vieillit que d'un an.
Combinez cela avec une race à longue durée de vie comme l'elfe ou le warforged et vous avez facilement des milliers d'années de vie.
Un paladin du Serment des Anciens au niveau 15 obtient :
De plus, vous ne souffrez d'aucun des inconvénients de la vieillesse, et vous ne pouvez pas être vieilli par magie.
Ce qui semble pouvoir prévenir la mort de la vieillesse également si votre DM interprète la mort de la vieillesse comme un inconvénient. (merci @Walt)
Accorder un avantage épique
Comme le souligne Carcer dans leur réponse un DM peut utiliser le Boon épique d'immortalité pour accorder l'immortalité aux BBEG. Cela suppose qu'ils ont 20 niveaux de classe PC et peut ne pas être une justification suffisante pour que les BBEG soient immortels du point de vue de l'intrigue, mais c'est un mécanisme disponible.
Objets magiques
L'Anneau de l'Hiver listé dans Tombe d'anéantissement prévient le vieillissement.
Vous, en tant que DM, pouvez également inventer tout type d'objet ou d'artefact qui peut prolonger la vie. Assurez-vous simplement que vous êtes d'accord pour qu'il tombe entre les mains des PJ ou que vous avez une sorte de plan pour qu'ils aient besoin de le détruire.
En fait...
Inventer quelque chose
Si aucune des options RAW ci-dessus ne vous satisfait, inventez quelque chose. Vous êtes le MJ et vous avez le pouvoir de modifier votre monde pour qu'il contienne les effets que vous souhaitez. Le méchant a peut-être trouvé ou fabriqué un puissant artefact. Ou peut-être a-t-il trouvé un site sacré ou un rituel qui lui permet de vivre longtemps. Les options sont vraiment infinies et il ne devrait pas y avoir de problème à ce niveau, car le méchant à longue durée de vie est un trope commun et ne devrait pas poser de problème aux joueurs, même sans explication.
Mieux encore, vous pouvez combiner toutes ces options pour créer le méchant durable de vos rêves.
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@Rubiksmoose Oui, ce serait la bataille finale.
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Un simple Elfe/Drow ne fait pas l'affaire ?
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@adonies Les Elfes/Drow ne vivent pas assez longtemps.
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Pourquoi ne pas faire de votre grande méchante hydre ? une organisation et non un individu, vos joueurs n'ont pas besoin de le savoir bien sûr.