Lorsqu'un PC subit une ou plusieurs blessures graves, il a un -1 à tous ses jets. Lorsqu'il subit une blessure critique, il a un autre -1 cumulatif à tous ses jets. Cependant, toutes les blessures (graves et critiques) peuvent être traitées assez facilement en les transformant en blessures graves stabilisées.
Si je comprends bien, ces blessures stabilisées ont toujours des effets narratifs et guérissent comme dans la vie réelle (une cheville foulée peut durer de 2 à 4 semaines, d'autres blessures peuvent être permanentes).
Les PC peuvent avoir un maximum de quatre blessures graves. Les blessures stabilisées comptent-elles dans ce maximum ? Par exemple, si un PC a une blessure grave non stabilisée et trois anciennes blessures stabilisées, peut-il avoir une autre blessure grave ?