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Quels facteurs déterminent si vous remarquez ou non qu'un autre joueur vous pirate ?

Je joue à WATCH_DOGS sur PS4 depuis une semaine environ. J'ai rencontré quelques joueurs pirates au cours de cette période, à la fois en Piratage en ligne y Suivi en ligne situations. Dans tous les cas où mon personnage a remarqué qu'il était piraté ou suivi, cela m'a semblé être un accident, à moi, le joueur.

Je suis sûr qu'il y a d'autres fois où j'ai eu d'autres joueurs dans ma partie et que je ne l'ai même pas remarqué, ou y a-t-il ?

Les deux dernières fois que j'ai remarqué que j'étais piraté, j'étais en train de me déconnecter - j'ai appuyé sur le bouton Start/Options de ma manette PS4 pour aller au menu principal et on m'a dit que je ne pouvais pas aller au menu principal maintenant parce que j'étais piraté. J'ai également remarqué que le son et le mouvement du jeu continuaient à fonctionner en arrière-plan sur l'écran du menu Options. J'ai donc pris l'habitude d'appuyer périodiquement sur le bouton Start/Options pour vérifier si le jeu est correctement mis en pause (pas de piratage) ou s'il ne l'est pas (piratage). J'ai un peu l'impression de tricher et cela affecte également mon immersion dans le jeu.

Ma question est essentiellement la suivante :

  1. Si vous vous faites pirater par un autre joueur, faites-vous toujours et avoir la possibilité de répondre ?

  2. Si vous ne sont pas toujours que pouvez-vous faire en tant que joueur pour maximiser les chances de vous faire remarquer ? Par exemple, cela aide-t-il d'avoir toutes les tours du CtOS actives / d'être dans une zone d'influence ? connecté zone ? Est-ce que le fait de ne pas avoir son téléphone dans la poche fait une différence ? Certaines activités sont-elles utiles (par exemple, pirater des PNJ, commencer des missions) ? Par exemple, qu'est-ce qui déclenche le jeu pour vous informer que vous êtes piraté ?

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Kodama Points 6666

Si vous êtes piraté alors vous avez toujours la possibilité de répondre, mais si vous êtes à queue vous ne l'êtes pas.

Lorsque vous essayez de pirater quelqu'un, vous avez cinq minutes pour trouver l'autre joueur et pirater son téléphone. À ce moment-là, un cercle apparaît sur votre carte qui détermine la zone dans laquelle vous devez rester pour pirater. À partir de ce moment, vous disposez d'une minute pour lancer le piratage proprement dit et trouver un abri. L'autre joueur ne sera averti que lorsque vous aurez lancé le piratage. Il est donc possible qu'il soit déjà en dehors du cercle et qu'il doive revenir, mais il n'en sera rien. toujours être informé dès que le téléchargement est lancé.

Ce n'est pas le cas lorsque vous suivez quelqu'un. Si tout se passe bien, l'autre joueur ne saura même pas que vous êtes passé par là. Sur Playstation, vous pouvez voir si quelqu'un vous a suivi en consultant la section "Joueurs rencontrés" sous l'onglet "Amis" du menu principal. J'ai récemment vu deux connexions marquées comme "Suivi en ligne", alors que je n'en avais pas encore entamé.

Il est possible d'être informé que l'on est envahi (piratage informatique). et tailing), cependant, et c'est lorsque vous tentez de commencer quelque chose qui n'est pas possible pendant que vous êtes envahi. Ces choses sont tous les types de missions (campagne, jeux téléphoniques, etc.). Si vous tentez de lancer une mission alors que vous êtes envahi, vous obtiendrez instantanément la mission de trouver l'envahisseur, qu'il soit en train de filer ou de pirater, et même si le piratage n'a pas encore commencé. Il en va de même pour l'expérience que vous avez mentionnée en essayant d'ouvrir le menu.

Mon expérience personnelle est que j'ai récemment voulu commencer une partie par téléphone et que j'ai été instantanément informé que j'étais suivi et que j'ai reçu ce message pour la première fois, bien que le menu "Joueurs rencontrés" mentionné précédemment ait montré les filatures précédentes. Je ne pense pas qu'il y ait un autre moyen de savoir que l'on est suivi.

J'ai aussi eu une fois quelqu'un qui roulait derrière moi comme un fou sans recevoir de message d'invasion et j'ai pu l'identifier comme un envahisseur, donc si vous remarquez quelqu'un qui se comporte de manière très inhabituelle (par exemple, qui vous dépasse en sprintant), ouvrez rapidement le profileur pour obtenir une récompense pour l'avoir repéré. Comme la victime de la filature n'est pas notifiée, elle ne perd pas non plus de points pour cela. Une fois, j'ai suivi quelqu'un et j'ai grimpé devant lui, mais comme il ne connaissait probablement pas le mécanisme, il a continué à marcher. C'est un autre indice qui montre que la victime de la filature n'est pas avertie.

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Jawlessnaut Points 1

Le moyen le plus rapide si vous êtes paranoïaque est d'essayer simplement de mettre le jeu en pause. Comme dans Dark Souls avec les feux de joie qui s'éteignent/les entrées qui deviennent brumeuses et vous bloquent, certaines parties de votre jeu se désactiveront instantanément et de manière assez visible dès que quelqu'un d'autre commencera à se connecter à votre jeu.

Mettre le jeu en pause, si le jeu ne s'arrête pas alors baddum, quelqu'un est dans votre jeu. Tout ce que vous avez à faire alors est de trouver un joli petit coin sans issue et de tuer le gars dès qu'il s'y dirige.

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user49640 Points 23

Lorsque vous êtes suivi, vous pouvez entendre le moteur de la voiture de l'autre joueur plus fort si vous êtes à pied. Le jeu ne vous prévient pas, vous devez juste être connecté aux serveurs d'Ubisoft !

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