Dans Torchlight 2, comment le butin tombe-t-il dans les parties multijoueurs ? Est-il attribué à des personnages individuels ? Ou est-ce que c'est le principe du premier arrivé, premier servi ?
Je pose la question parce que je joue avec quelques gars qui sont des accumulateurs de butin au point que cela ruine presque les jeux (le vieux "hé il y a un coffre là-bas, je vais arrêter de tuer ce monstre et aller le chercher pendant que le monstre vous massacre !").
L'abandon du butin déterminera vraiment si ce jeu devient un jeu que je joue en solo, ou que nous jouons en groupe.