J'ai joué à Shadowrun 5e depuis sa publication. J'ai tous les livres publiés pour le système, une multitude de suppléments, de cartes, de figurines, de cartes et un tas d'autres accessoires. J'ai écrit quelques histoires courtes, j'ai dirigé beaucoup de jeux, quelques événements LARP et j'ai fait un gâteau sur le thème de Shadowrun pour un être cher.
Et pourtant, malgré tout le temps que j'ai passé avec le système, je n'ai jamais remarqué la règle de la limite jusqu'à hier, alors que je créais ma propre application d'édition de personnages pour le système. Je suis presque sûr d'y avoir jeté un coup d'œil dans le passé, mais pour une raison quelconque, je n'ai jamais fait attention à l'utiliser dans mes jeux.
Je ne suis pas sûr de vouloir commencer à utiliser cette règle. maintenant après que mes tables se soient habituées à jouer sans lui. Je n'ai jamais eu l'impression que le système était déséquilibré ou que je devais, pour une raison ou une autre, réduire le nombre de coups maximums que l'on pouvait obtenir de n'importe quel jet, mais c'est peut-être une sorte de parti pris inconscient contre une règle dont j'ai oublié l'existence.
Les règles de limites sont-elles réellement utiles ou nécessaires pour l'équilibre, ou puis-je continuer à les ignorer sans risque ?
Pour référence : La règle des limites stipule que, pour une grande partie des jets, vous ne pouvez pas obtenir plus de succès ("sucesses") sur le dé que votre valeur limite donnée sans dépenser une ressource spécifique. Ainsi, si par exemple vous obtenez 12 succès pour frapper quelqu'un, mais que vous n'avez que 6 comme limite physique, vous ne pouvez utiliser que 6 de ces 12 succès. Les points restants sont gaspillés, comme s'ils n'avaient jamais existé.