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Est-ce que `/forceload` génère de nouveaux chunks ?

Je ne sais pas comment tester cela moi-même, alors peut-être que quelqu'un connaît déjà la réponse

Est-ce que le /forceload La commande génère-t-elle de nouveaux morceaux ?

Si c'est le cas, je peux alors utiliser /forceload pour pré-générer le monde de Minecraft au lieu de téléporter les joueurs autour

Ceci serait utile pour la pré-génération de cartes CHU.


Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser cette commande dans les blocs de commande. Vous devez écrire un plugin pour votre serveur ou écrire un script qui envoie des commandes à votre serveur.


Edit : Si quelqu'un est venu ici pour trouver un script pour générer des chunks, allez voir https://github.com/davidcallanan/mc-world-pregenerator

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Fabian Röling Points 19325

Un moyen rapide de tester cela :

  • Créer un nouveau monde.
  • /forceload add 1000000 1000000
  • Regardez dans le region dossier du monde pour le fichier r.1953.1953.mca .

Résultat : Le fichier existe. Par conséquent, /forceload génère des morceaux.


Quelques informations supplémentaires : La génération de morceaux se fait en plusieurs phases et il y a quelques rares cas où la génération peut s'arrêter après l'une de ces phases (comme au-delà de 30M) et d'autres encore plus rares où elle peut reprendre plus tard (comme lorsqu'on pousse des blocs dans des morceaux non générés et qu'on y marche plus tard).
J'ai donc vérifié avec NBTExplorer à quel stade de génération se trouvaient ces morceaux et il s'est avéré que cela incluait même des minerais et des structures comme des puits de mines. Je n'ai pas trouvé d'animaux, mais je ne suis pas sûr qu'ils soient même censés se générer hors de portée des joueurs. Les villageois, par exemple, seraient probablement générés avec les villages, ainsi que leurs animaux de ferme. Il en va de même pour les gardiens aînés, le dragon Ender, les shulkers, les mobs des manoirs forestiers, etc.

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