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Dans Catan, comment s'assurer que personne ne ment lorsque la carte du monopole est jouée ?

Je n'aime pas que les règles supposent que les joueurs sont honnêtes. Une fois, nous avons eu un joueur qui a menti en disant qu'il n'avait pas la ressource demandée, mais il a été pris au tour suivant lorsqu'il a essayé d'acheter une route avec cette ressource. Cependant, un adversaire rusé peut mentir et s'en sortir.

Quelle est la manière la plus pratique de gérer cette situation ? Comment y faire face ? Je n'aime pas vraiment les solutions qui me viennent à l'esprit. Obliger tout le monde à montrer toutes ses cartes, avoir un juge/maître de jeu qui vérifie les cartes de chacun, compter sur l'honnêteté de chacun, ... toutes ces solutions sont soit peu pratiques, soit injustes.

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C'est facile : ne jouez pas avec des tricheurs.

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@Pow-Ian : ce n'est pas facile. Il y a deux problèmes : 1. comme je l'ai dit, un joueur compétent peut assez facilement éviter de se faire prendre, ce qui rend difficile l'identification d'un tricheur ; 2. le fait que vous puissiez vous en tirer incite des joueurs par ailleurs honnêtes à mentir à ce sujet dans des occasions exceptionnelles, ce qui rend votre règle très difficile à suivre :)

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Zvi Points 178

Dans les jeux que je joue avec mes amis, nous jouons simplement avec nos cartes de ressources révélées. (Les cartes de développement sont toujours cachées, cependant).

Nous ne sommes pas exactement des joueurs de niveau tournoi. Compter les cartes est quelque chose que nous ne savons pas faire, et que nous ne trouvons pas particulièrement amusant non plus - donc le fait que chacun affiche les ressources dont il dispose à tout moment revient à dire que tout le monde à la table a une mémoire parfaite des cartes que chacun gagne et perd. Cela signifie que les cartes volées par le voleur sont connues de tous, mais honnêtement, nous n'avons jamais remarqué que cela faisait une différence suffisante pour être important.

J'ai participé une fois à une partie où certains joueurs jouaient avec les mains ouvertes tandis que d'autres insistaient pour jouer avec leurs cartes cachées - et le gagnant était l'un des joueurs avec les informations ouvertes ; le secret n'était tout simplement pas un avantage suffisant pour faire la différence.

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Il n'y a vraiment pas besoin de toutes ces solutions et règles compliquées.

À moins que vous ne participiez à un tournoi organisé - auquel cas vous devriez en informer les juges, car la tricherie entraînerait probablement la disqualification - vous n'avez pas besoin de supporter la tricherie. Lors d'une partie amicale, il n'y a aucune raison pour que quelqu'un mente et triche. Cela perturbe l'équilibre du jeu et le rend moins amusant pour tout le monde. N'est-ce pas la raison pour laquelle nous jouons à des jeux ?

J'ai joué des centaines d'heures à Catan (et à d'autres jeux) avec mes amis et si nous découvrions que quelqu'un trichait, nous ferions probablement de notre mieux pour le pénaliser équitablement pour ses méfaits. S'il continuait à tricher, nous refuserions tout simplement de jouer avec cette personne et ne l'inviterions pas à de futures parties.

En ce qui me concerne, si je découvrais un tricheur, selon les circonstances, je refuserais probablement de jouer tant que cette personne joue.

Si ce n'est pas possible, alors oui, inventez des règles internes pour gérer la situation. S'il s'agit d'un problème récurrent, mettez en place une règle de perte immédiate qui les obligera à quitter le jeu.

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Holaymolay, certaines personnes aiment tout simplement tricher. Ils considèrent que c'est le jeu dans le jeu, pour voir ce qu'ils peuvent faire sans se faire prendre. C'est "parfaitement rationnel", parce qu'ils peuvent maintenant s'amuser à deux jeux pour le prix d'un ! Et ce sont des gens terribles. Voir cette autre question : boardgames.stackexchange.com/questions/7183/

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