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Quelles sont les influences littéraires du barde de D&D ?

Quelqu'un peut-il me dire quelles sources, dans la littérature, le cinéma, etc., ont inspiré la classe des bardes pour Donjons et Dragons ? Je suis familier avec les bardes celtiques de l'histoire et de la légende, mais le barde moderne de D&D semble avoir un ensemble d'hypothèses sans rapport avec ce que je connais de l'histoire : Un homme à tout faire, aussi bien en matière de sorts que de compétences, un peu crapuleux, un homme à femmes errant, etc.

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Grant Points 190

Dans ce cas, il est souvent préférable de laisser l'auteur original s'exprimer. Heureusement, Doug Schwegman le fait au début de son article où il les introduit à D&D.

. . . Je pense que c'est un ajout logique à la scène D & D et celui que j'ai composé est un mélange d'au moins trois types différents, le "skald" nordique, le "barde" celtique et le "minstrel" d'Europe du Sud. Les skalds étaient souvent d'anciens guerriers qui étaient une sorte d'historien autoproclamé dont le devoir était d'enregistrer les anciennes batailles, les querelles de sang et les prouesses exceptionnelles en les mettant en vers, comme le faisaient les poètes de la Grèce antique. Tolkien, un grand érudit nordique, a copié ce style à plusieurs reprises dans la trilogie du Seigneur des Anneaux (par exemple le chant d'Earendil le Marin par Bilbo). Les Celtes, en particulier en Grande-Bretagne, avaient une structure beaucoup plus organisée dans laquelle le poste de bardes, en tant qu'historiens officiels, se situait quelque part entre les Gwelfili ou enregistreurs publics et les druides qui étaient les juges ainsi que les chefs spirituels. Dans le système celtique, les bardes étaient formés par les druides pendant une période de près de vingt ans avant d'assumer leurs fonctions, qui consistaient notamment à suivre les héros au combat pour fournir un compte rendu précis de leurs exploits, ainsi qu'à servir d'intermédiaires de confiance pour régler les hostilités entre tribus opposées. La conception de loin la plus courante du barde est celle d'un ménestrel qui se produisait à la cour des princes et des rois en France, en Italie et dans certaines régions d'Allemagne à la fin du Moyen Âge. Un tel personnage n'était pas aussi digne de confiance que les bardes celtes ou nordiques et pouvait être comparé à une combinaison de voleur et d'illusionniste. Ces personnages étaient appelés Jongleurs par les Français, d'où le terme corrompu de jongleur et de bouffon de cour dont on se souvient aujourd'hui .

Je voulais mettre le Barde en perspective pour que ses multiples capacités dans Donjons et Dragons puissent être expliquées. J'ai façonné le personnage plus d'après les types celtiques et nordiques qu'autre chose, c'est donc un personnage qui ressemble plus à un combattant qu'à autre chose, mais qui connaît bien le monde. qui ressemble plus à un combattant qu'à n'importe quoi d'autre, mais qui s'y connaît en matière de les forces mystérieuses de la magie et qui est très habile de ses mains, etc.

(Schwegman, Doug. Statistiques concernant les classes : (ajouts) - BARDS . Strategic Review Vol 2, No. 1, février 1976, p. 11).

Pour récapituler avec clarté - un mélange de :

  • Norse Skald
  • Barde celtique
  • Ménestrel et jongleur d'Europe du Sud
  • historien tolkienienienienien

M. Schwegman ne donne aucune liste de références à part celle-ci. Les incroyables prérequis (combattant de niveau moyen et voleur de niveau moyen) du style de barde de Gygax me rappellent fortement les 20 années d'entraînement des bardes celtiques ; un changement apporté par E. Gary Gygax dans la version du manuel du joueur d'AD&D.

Pour l'anecdote, la présentation initiale était celle d'une classe autonome ; les sorts et les capacités de voleur étaient ceux d'un membre de ces classes de la moitié du niveau du barde. Dans AD&D, Gygax les a révisés, et ceci a été changé, et les prérequis de combattant de niveau 5-8 puis de voleur de niveau 4-6 puis finalement de barde ont été ajoutés, et donnent plus d'une sensation celtique.

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Intéressant. Il semblerait donc que l'élément rogue soit apparu plus tard, comme l'a dit Sorcerer Blob. Comme je l'ai dit, je suis familier avec les bardes de la légende ; c'est avec les bardes voyous de D&D moderne que j'ai du mal à me faire une idée. Quelqu'un connaît-il une fiction (sans licence D&D) qui dépeint les bardes de cette manière ? Je ne pense qu'à la série des Bardes de Keith Taylor.

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@joel Il faut vraiment que vous lisiez quelques sagas et quelques vieilles histoires françaises. Les éléments Roguish étaient présents dès le début. Les Jongleurs et les Ménestrels étaient réputés pour leur prestidigitation, leurs acrobaties et autres, en plus du chant. Les niveaux préalables de voleur ne sont pas déplacés. Idem pour les Skalds nordiques... Et n'oubliez pas : la classe de voleur de D&D représente également les éclaireurs et les sapeurs militaires.

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C'est tout à fait normal. Cependant, les éléments "crapuleux" auxquels je pense principalement ne sont pas les acrobaties, ni même le scoutisme, mais le charmant motif de l'escroquerie. Connaissez-vous des exemples de ce type de personnage dans la fiction fantastique moderne ?

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mercutio Points 5828

Selon le Wiki du Barde de Donjons et Dragons Le barde en tant que classe s'inspire beaucoup du joueur de flûte de Hamlin, ce qui est tout à fait logique si l'on y réfléchit mécaniquement. Quelqu'un qui, d'un point de vue mythologique/archétypique, utilisait l'esprit et la musique pour détourner les enfants par la magie. En outre, le Barde s'inspire d'autres héros fictifs tels que Will Scarlet et Alan-a-Dale, tous deux célèbres dans l'histoire des joyeux compagnons de Robin des Bois. Une certaine inspiration vient également du poète Homère et du Taliesen de Tennyson.

Pour ce qui est de l'origine de leur surnom de "touche-à-tout", cela a commencé dans la 1ère édition d'AD&D. Comme l'a mentionné Aramis, les exigences pour devenir un barde étaient très strictes et, par conséquent, il n'y en avait pas beaucoup dans le jeu, simplement à cause des exigences en matière de score de capacité. Cette version, qui est devenue une classe de personnage standard dans la 2e édition, est restée à peu près la même dans les éditions les plus récentes ; c'est à dire, manier la magie, chanter et être un voleur. Bien sûr, avec les mises à jour des éditions et des règles, ils ont légèrement changé, mais l'idée et l'esprit sont restés les mêmes depuis leur apparition dans la 2e édition. Manuel du joueur quand ils sont devenus plus accessibles à tous ceux qui voulaient y jouer (à condition d'être un humain ou un demi-elfe !).

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Dans le 2e, il existe un Livre complet de [chaque classe], y compris les bardes. Il y a quelques options pour que les nains, les elfes et les gnomes soient des bardes. Cependant, ce sont surtout d'autres tropes de bardes qui sont introduits à la place du barde "classique".

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