"Cool, à quoi ça ressemble ?"
Donc, tout d'abord je dois dire : il n'est jamais question que votre personnage soit capable d'ouvrir son cerveau au maelström psychique. L'existence du maelström psychique est l'une des rares caractéristiques communes du monde de l'Apocalypse, et si votre personnage n'avait pas été capable d'y faire face à un certain degré, il se serait perdu à cause du -harm. (L'idée de -harm est introduite dans la deuxième édition, et les autres citations viendront du texte de la deuxième édition).
Deuxièmement, je devrais dire : quand vous êtes un joueur dans une partie d'Apocalypse Engine, c'est tout à fait normal de parler des noms des mouvements que vous voulez faire. . Beaucoup de gens font l'erreur de croire que les règles du MC s'appliquent à tout le monde, mais les mouvements du MC sont plutôt des incitations à l'intrigue, et les nommer n'aide pas vraiment à transmettre l'intrigue. Mais les mouvements des joueurs sont des scripts sur lesquels le joueur et le MC doivent se mettre d'accord dans une certaine mesure, et si vous essayez de vous mettre d'accord sur le mouvement que vous faites sans en dire le nom, vous allez passer un mauvais moment.
Voici l'ouverture de la section MC (p. 148), qui traite de la manière dont les joueurs effectuent le mouvement :
Le joueur devra choisir un sujet, naturellement. Elle dira "J'ouvre mon cerveau sur Tum Tum" ou quelque chose comme ça.
Ce qui, comme dit précédemment, est bien pour commencer. Tout le reste apparaîtra dans la conversation, et la section détaille certaines choses que le MC peut vouloir commencer par demander.
Au début, lorsque vous posez des questions, elles peuvent être simplement pour établir des faits et des images, des questions comme "à quoi ressemble le maelström psychique pour vous ?" et "comment en tirez-vous des enseignements ?" Mais au fur et à mesure que le jeu progresse, posez des questions sur la vie des personnages, leur passé, leur psyché, leur âme.
Alors, comment déclencher l'ouverture de votre cerveau ? Cependant, vous dites que vous le faites sous réserve de l'approbation du MC.
Ça va probablement finir par être quelque chose d'au moins théoriquement méditatif ? Mais peut-être même pas pour les livres de jeu comme le Brainer et le Hocus qui sont juste à côté du maelström psychique de toute façon.