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Comment puis-je faire face à des éclats de linceul indestructibles ?

Donc, voilà le truc. Mon père joue des Slivers pour son deck Commander avec Seigneur de l'ombre comme son commandant. Quand il joue ce jeu, il semble toujours sortir Seigneur de la ruche d'argent y Fil d'argent cristallin Il est donc impossible pour mon paquet de commande Vert/Elves (le paquet de base est le Commandant Guided by Nature 2014 mais il a été assez intensivement édité) pour être capable de le battre à partir de ce moment.

Est-ce qu'il y a une carte verte ou incolore que je pourrais incorporer dans mon deck afin de battre ce combo, ou est-ce que mon deck ne sera tout simplement pas capable de le contrer ?

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CyberClaw Points 433

Je suppose qu'il y a 4 joueurs dans le jeu. Si c'est un commandant à 4 joueurs, faites en sorte que chacun soit très conscient du danger que représente l'entrée de son commandant sur le champ de bataille. Créez une alliance contre lui pour le tenir en échec. Cela fait mal d'être la cible de tout le monde qui se ligue contre nous, mais il invite à de telles tactiques en utilisant une stratégie de tortue.

EDIT : Je sais que tu veux des solutions vertes, mais je ferais ça moi-même. Fais un deck rouge bon marché de destruction de terres. Cible les terres qui lui font mal dans ce jeu.

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C'est généralement des jeux 1v1.

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Soit vous construisez un deck spécifique pour contrer le sien (il y a un tas de cartes anti-sliver), soit vous lui dites tout simplement que son deck est cassé, OP et pas amusant, et vous lui demandez d'adapter son deck à votre niveau (utiliser un autre commandant sliver pourrait le faire).

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Je joue spécifiquement son jeu pour savoir où sont les failles dans mon jeu, comme j'ai récemment découvert que mon jeu de commande est extrêmement sensible à Pithing Needle, donc je dois changer certaines choses pour corriger cela. Mais si j'arrive à un point où son deck est si fort qu'il n'est plus amusant à combattre, je suivrai votre conseil et je le lui ferai savoir.

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rosuav Points 343

Réduisez son total de vie à zéro. Oui, cela paraît ringard, mais c'est la meilleure arme de Green contre les menaces inconnues : déployez de grosses créatures, surtout celles avec un piétinement ; retournez-les sur le côté ; retirez le joueur et tous ses Slivers du jeu. Ensuite, retirez-les de la zone retirée du jeu et mettez-les dans la zone absolument retirée de ce putain de jeu pour toujours. Ensuite, retirez-les de CETTE zone et mettez-les dans une toute nouvelle zone qu'Unstable inventera pour nous, espérons-le.

Comme d'autres l'ont dit, il suffit de le faire courir. Chaque fois que vous réduisez son total de vie, vous rapprochez tous ses éclats (ceux qui sont sur le champ de bataille et ceux qui ne sont pas encore déployés) de l'insignifiance.

Donc, avec cette stratégie en tête, comment devez-vous ajuster votre jeu ? La réponse la plus simple est : Trample. Il est discret et ne va pas vous peindre une cible dans le dos, mais il vous aidera à passer les choses indestructibles hexproof, tant qu'elles ne sont pas trop grosses.

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Downvoted sans commentaire ? Tuer le joueur est un moyen légitime de se débarrasser de ses créatures.

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