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La stratégie de Dimir basée sur le défaussement est-elle viable dans un deck scellé de Gatecrash? Sinon, que peuvent-ils faire à la place?

La situation est similaire à la question de wesdfgfgd MTG Gatecrash Simic Strategies for a Prerelease event

Je suis un joueur habituel de Dimir. Dans Gatecrash, de nombreuses cartes Dimir sont fortement axées sur leur stratégie de moulin ou de génération d'avantages cartes.

En scellé, et dans une large mesure en draft, il semble difficile de réussir des victoires par moulin. Beaucoup des cartes principa les pour cette approche sont rares, donc je ne les aurai probablement pas. (Mouliner est difficile en général, et le format rend ce genre de focus sur une seule méthode de victoire intrinsèquement peu fiable. Pour gagner au tour dix, je devrais en moyenne mouliner 2,3 cartes par tour - tout en me défendant.)

Alors que de nombreuses créatures Dimir sont plutôt bonnes en raison de leur capacité d'évasion ou d'avantage cartes, je ne gagnerai guère avec une approche directe des créatures contre Boros ou Gruul.

En regardant à travers les sorts non rares avec Cipher, la plupart sont des cartes à deux ou quatre manas, avec quelques zones d'effet. La plupart génèrent soit un avantage cartes (Last Thoughts) soit se défendent pour gagner du temps (Hands of Binding, Voidwalk). Avec 18 uncommons, je peux difficilement compter sur assez de Call of the Nightwing pour inonder les ciphers, et c'est la carte la plus agressive. (Je ne pense pas que Shadow Slice se compare particulièrement bien à une créature à cinq manas dans un format de scellé.)

Alors, est-ce que l'approche basique du moulin peut fonctionner? Et si ce n'est pas le cas, vers où devrais-je me tourner pour la victoire? (Et quelles couleurs d'éclaboussure pourraient m'aider à y parvenir? Cette décision dépend de mes pioches, évidemment, mais parmi les évidentes d'éclaboussure blanche Orzhov ou d'éclaboussure verte Simic, que recommanderiez-vous?)

(EDIT: Cette question faisait initialement référence à la prépublication de Gatecrash, mais a été modifiée pour être moins dépendante du temps. L'accent est principalement mis sur le scellé, mais la plupart des réponses sont probablement tout aussi pertinentes pour le format draft; les réponses discutant des différences sont particulièrement bienvenues.)

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Thomas Koo Points 11

Pour la préversion, cela va dépendre entièrement des cartes que vous obtenez. En général, je dirais que non, le milling ne sera pas une bonne stratégie principale (mais peut être une stratégie secondaire décente - essayez d'avoir de la chance et de miller les bombes de l'adversaire, de booster le Aberration Consumante)

Pour n'importe quelle guilde de préversion, vous devriez construire un deck autour des cartes que vous obtenez, pas de la guilde. Votre pack de guilde aide, mais si vos autres packs ne soutiennent pas votre guilde alors abandonnez-la pour une qui fonctionne.

Quelqu'un de plus expérimenté que moi pourra peut-être donner des conseils plus spécifiques.

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Joe Brinkman Points 834

Je prévois d'aller dimir (si les pulls le permettent) et éventuellement de splasher du blanc pour l'extorsion, car si vous lancez un sort avec le chiffrement, vous avez encore beaucoup de mana pour la suppression et toute l'extorsion que vous voulez. En outre, si vous jouez Mind Grind avec Consuming Aberration, cela ajoute une autre terre à creuser, donc tous les sorts avec cet effet le font encore une fois, et avoir plus de défense est un plus, parvenir à moudre une dizaine de terres peut ne pas être aussi difficile qu'il n'y paraît.

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DanH Points 247

J'ai remporté mon tournoi de pré-lancement hier soir avec Dimir. J'ai eu de la chance avec certaines de mes cartes (Lazav, Seigneur du Vide) mais l'Aberration dévorante a en fait été le héros du deck - finissant facilement mon adversaire quelques tours après l'avoir joué. Strike psychique m'a aussi sauvé plusieurs fois tout en ajoutant une belle stratégie de mouture. Le vampire 2/3 avec vol est très pratique, et si vous essayez cette stratégie, je vous conseille d'en obtenir quelques-uns, ainsi que pratiquement n'importe quel rogue dans vos couleurs. Le rogue à un coût est excellent pour des dégâts précoces, le faerie rogue bleu de 1/2 est une excellente source de dégâts d'évasion que beaucoup de gens négligent, et les rogues insaisissables... Dois-je vraiment expliquer cela quand vous avez le chiffre?

Aussi, spectacle macabre? INCROYABLE. Le meilleur non-rare de mon deck.

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GrizzlyGuru Points 62

J'ai terminé 3ème lors d'un avant-première de 50 joueurs environ jouant dimir. Personnellement, je suis un joueur hardcore de dimir et j'adore faire piocher mes adversaires, et j'ai été déçu que mes pioches ne soutiennent pas cette stratégie. Cependant, j'ai obtenu un Lazav et une Peste de la cité souterraine. J'ai constaté que le cipher est très sous-estimé (je le détestais jusqu'à ce que je l'utilise, puis j'ai trouvé que c'était mieux) et que la suppression est nécessaire pour dimir en raison de ses créatures plus faibles. Lazav ne m'a pas beaucoup aidé, je jouais silicon ou dimir à chaque fois que je le piochais, mais le voleur du culte de la mort est vraiment bon avec le cipher. Il y a eu de nombreuses fois où j'ai tout mis sur lui et utilisé le cipher pour m'occuper de mon adversaire. J'obtenais presque toujours mon aberration dévoreuse et le fait de faire piocher des terrains est utile car au moment où il sort, vos adversaires ont probablement joué 4 à 5 terrains et peuvent en avoir 2 à 3 en main. C'était mon deck ; 1x guette-royaume 1x habitant de l'allée des ombres 1x mage de guilde du manteau crépusculaire 4x voleur du culte de la mort 2x courtier de l'allée de la peste 2x habitant de l'allée des sages 1x Lazav, maître de l'esprit dimir 1x aberration dévoreuse 1x délires paranoïaques 3x coup psychique 2x récupération de minuit 2x spectacle macabre 2x voie du voleur 1x tranche d'ombre 1x peste de la cité souterraine 3x passage de guilde dimir 9x île 5x marais

Le coup psychique et le spectacle macabre m'ont sauvé de nombreuses fois

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