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La rédemption ne fonctionne pas dans mon propre tour ?

J'ai utilisé Rédemption ("Secret : Quand l'un de vos serviteurs meurt, il revient à la vie avec 1 santé.") et j'ai ensuite attaqué un serviteur ennemi, tuant mon serviteur. Cependant, ce minion n'a pas été ressuscité.

La rédemption fonctionne ensuite au tour du joueur adverse.

S'agit-il d'un bug ou d'une description de carte défectueuse ? Aurait-elle fonctionné à mon tour suivant ?

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Je crois que les secrets ne fonctionnent que pendant le tour de votre adversaire, et sont déclenchés lorsque vous êtes attaqué par lui ... en attendant une réponse d'un vrai joueur de Hearthstone :)

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Oui, ça aurait du sens, du point de vue du gameplay. Et je suppose que ça gonflerait les descriptions si les (rares) secrets applicables avaient cette information. Alors peut-être que c'est listé dans un document de règles quelque part. Ou peut-être, si ce n'est pas le cas, cela pourrait être ajouté dans le texte au passage de la souris.

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Rich Catalano Points 734

Les secrets ne fonctionnent pas du tout pendant votre propre tour, comme l'indique l'indicateur de secret qui s'estompe lorsque c'est votre tour. Cela a été modifié dans un patch pour éviter que les secrets soient utilisés comme des sorts et déclenchés intentionnellement par le joueur qui a joué le secret.

Extrait des notes de version officielles :

Les secrets ne peuvent désormais être activés que pendant le tour de votre adversaire.

Activer vos propres secrets est un peu étrange, mais surtout, le la capacité de faire ça nous empêchait de créer de nouveaux et puissants secrets qui se déclenchent sur des événements que vous pouvez facilement contrôler (comme un minion mourant). Ils finissent par fonctionner comme des sorts, au lieu de essayer d'appâter votre adversaire dans un mauvais jeu. Ce changement permet de garder les secrets fonctionnent comme des pièges que vous tendez à votre adversaire, au lieu de des sorts que vous lancez et utilisez à votre propre tour.

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Ooooh, je n'avais pas pensé à l'indicateur de couleur. Merci pour cette information. Comme je l'ai mentionné dans un commentaire à la question, je vois l'intérêt, du point de vue du gameplay, de ne pas laisser le lanceur de sorts déclencher ses secrets. Mais cela m'a semblé un peu mal communiqué. Mais peut-être que je devrais juste faire plus attention aux indices visuels.

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@ChristoferOlsson Je crois que c'est mentionné dans le tutoriel du jeu. Cependant, il s'agit d'une fonctionnalité qui a été récemment modifiée, de sorte que certains utilisateurs peuvent avoir manqué les notes de patch.

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Le tutoriel se limite au jeu de base et n'utilise que des cartes gratuites et spécifiques au tutoriel. Aucun des secrets n'entre dans ces deux catégories.

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