22 votes

Le joueur refuse de se montrer régulièrement, et quand il le fait, il ne veut jamais jouer un rôle.

J'ai un joueur dans le groupe qui soit ne vient jamais - ce qui entraîne l'annulation de la partie pour la semaine - soit, quand il vient, ne veut que combattre des monstres.

Par exemple, j'ai essayé d'organiser une longue session de RP avec l'un des PNJ, et les autres joueurs ont vraiment apprécié. Ils discutaient avec un mage PNJ de la raison pour laquelle elle ne quitte jamais sa tour. Mais ce joueur voulait simplement franchir le portail qu'elle voulait fermer. Elle était assez puissante pour l'arrêter, mais il a juste a continué à essayer . Je lui ai demandé de s'arrêter, mais il l'a ignoré de manière flagrante et a continué à dire simplement "je marche vers le portail". Après qu'elle l'ait arrêté cinq fois, il a cessé de faire quoi que ce soit pour le reste de la session, jusqu'à ce que nous entrions en combat ; alors il faisait ces manœuvres excessivement complexes.

Ce joueur ne m'a pas non plus donné d'informations sur son personnage, à part le fait qu'il s'agissait d'un Killoren de l'épée. Espèces sauvages .

Je suis un DM indulgent, mais il semble qu'il veuille juste passer à l'action et ignorer toute trace de roleplay. Que dois-je faire ?

7voto

John Hunter Points 2204

À mon sens, il s'agit de deux problèmes distincts qui doivent être discutés et traités de manière différente.

La première est que vous avez un joueur qui semble vouloir jouer le jeu juste pour tuer des monstres. Voilà le problème. Il n'y a absolument rien de mal à cela en soi. Différentes personnes prennent part à ce loisir pour différentes raisons, et aucune de ces raisons n'est mauvaise. Ce que vous devez faire en tant que MJ, c'est trouver comment adapter vos sessions pour répondre aux raisons pour lesquelles les joueurs autour de votre table jouent au jeu. Dans ce cas particulier, tout ce que vous devez faire est de vous assurer qu'il y a suffisamment de combats dans la session pour que ce joueur soit heureux et comblé, ni plus ni moins. Le fait qu'il ne participe généralement pas à des rencontres plus axées sur le jeu de rôle lui complique la vie, mais au bout du compte, est-ce vraiment important ? Ne pouvez-vous pas simplement concevoir ces parties de la session de manière à ce qu'elles ne dépendent pas de la participation de leur personnage ?

L'exemple que vous utilisez dans votre question est un bon exemple pour mettre cela en évidence. Si je savais que j'avais dans mon groupe un joueur qui ne voulait pas participer à des rencontres à fort contenu de jeu de rôle, je n'envisagerais jamais, jamais, jamais de concevoir une session entière qui ne comporterait que ce type de rencontres. C'est tout simplement injuste pour le joueur en question.

La deuxième partie est leur non-participation. Il y a plusieurs choses à faire ici. Si votre groupe compte 4 joueurs de plus au total, je vous recommande vivement de ne pas annuler la session si une seule personne ne peut pas venir. En général, la plus petite taille de groupe pour laquelle j'organise une partie est de 3, la plupart de mes parties ayant 5 joueurs au total. Cela laisse beaucoup d'espace pour que la vie réelle puisse occasionnellement se mettre en travers du chemin des gens et que cela n'interrompe pas le jeu pour tous les autres.

Il se peut que leur absence soit due à une insatisfaction du jeu pour une raison quelconque, surtout si cela se produit souvent. Si vous modifiez la façon dont vous concevez vos sessions afin de vous assurer que le joueur y trouve au moins quelque chose qu'il apprécie, et que vous ne le poussez pas à participer aux parties qu'il n'apprécie pas, vous constaterez peut-être que sa participation augmente. Si ce n'est pas le cas, vous devez discuter avec eux individuellement pour essayer de comprendre pourquoi ils ne participent pas. Il se peut qu'il ait une très, très bonne raison que vous ignorez, et si vous ne lui demandez pas, vous ne la découvrirez jamais.

En résumé, un joueur qui n'apprécie pas et ne contribue donc pas aux rencontres à fort contenu de jeu de rôle n'est pas une mauvaise chose, et il ne le fait pas "mal". Il apprécie simplement un aspect différent du jeu. En tant que MJ, vous devez prendre en compte leurs préférences lors de la conception de vos sessions. Vous constaterez peut-être qu'une fois que vous aurez commencé à le faire, leur assiduité inégale s'améliorera, mais si ce n'est pas le cas et que le problème persiste, vous devriez leur en parler et en découvrir la raison.

5voto

KorvinStarmast Points 137583

Cette réponse s'inscrit dans l'optique "il s'agit pour tous les joueurs et le GM de s'amuser" et fournit quelques points de repère "si-alors".

Trois numéros :

  1. Il n'est pas en mesure d'assister à chaque session.
  2. Il n'aime pas autant le jeu de rôle que les autres joueurs.
  3. GM Fun semble être en danger.

L'enjeu 1 est la présence

Lorsqu'il n'est pas présent, vous pouvez demander à l'un des autres joueurs de gérer son personnage pour cette session, en effectuant un roulement chaque fois qu'il ne se présente pas parmi ceux qui le souhaitent.
Si vous êtes tous des amis qui s'entendent généralement bien, cela peut remédier au problème du "le match ne sera pas annulé parce qu'il ne s'est pas présenté".
(En prime, un autre joueur peut faire PLUS de jeu de rôle ! :) )

Anecdote : Notre groupe actuel de D&D 5e, composé de six adultes, la plupart avec des enfants, a recours à cette méthode. Cela fonctionne pour nous.

Caveat

Les autres joueurs sont-ils d'accord avec cela ? Parlez à tous les joueurs.
Si tous les sont Si vous en êtes satisfait, bien, continuez.

Si pas alors l'option du GM de "le jouer comme un PNJ quand il n'est pas là" est un moyen pour procéder si vous voulez toujours qu'il soit dans le mélange. quand il est disponible .
J'ai vu cela fonctionner mais c'est ajoute à la charge de travail de GM . Voir le point 3 sur GM Fun.

Le numéro 2 est le style

Un désir minimal de jeu de rôle, surtout un désir d'action.

Points de décision :

  1. Demandez-vous ceci ... "Est-ce que c'est moi, le GM, qui est dérangé par ça ?" Voir ci-dessous sur le plaisir du GM.

  2. Est-ce que les autres joueurs sont gênés par cela ou non ?

Si pas appuyez sur et jouez. S'il joue moins, il risque de manquer de l'XP que ceux qui jouent plus/mieux gagnent.
Y a-t-il un risque ? Sí.
Encouragez-vous le jeu de rôle ? Sí. (Cela semble être l'un de vos objectifs).
Est-il libre de ne pas le faire ? Sí.

Nous nous amusons chacun à notre manière.

  1. Si les autres joueurs sont gênés par cela, de manière constante, et que vous obtenez ce retour en public ou en privé, vous devez parler à tous les joueurs.

Caveat

Si vous lancez une discussion à ce sujet dans une session de groupe, il peut avoir l'impression d'être pris à partie. (Dans un certain sens, il aurait raison, car on l'interpelle).

Avant d'entamer une discussion de groupe pour aborder les attentes conflictuelles, vous devez d'abord l'aborder en tête-à-tête avec lui. Vous devriez également lui parler honnêtement des problèmes de GM Fun auxquels vous êtes confrontés.

Le numéro 3 est GM Fun

Est-ce que c'est votre plaisir qui est limité ?

Les GMs ne le font pas pour le salaire. Ils ont aussi besoin de s'amuser. (Je sens que votre plaisir est affecté par la façon dont vous avez formulé la mise en place. Je m'excuse si j'ai trop lu entre les lignes et que je me suis trompé).

Si la personne centrale agacée par son manque de jeu de rôle est le MJ, et non les autres joueurs, la séance individuelle avec lui peut vous aider à trouver un terrain d'entente, ou à arriver à la conclusion commune que "ce mariage ne peut être sauvé".

Puisque vous professez être un GM indulgent, il semble peu probable que cela se transforme en une confrontation personnelle. Vous essayez d'être conciliant. Cela fonctionne généralement jusqu'au moment où le MJ cesse de s'amuser.
Tant que vous vous amusez, vous avez en grande partie raison.

Quand on ne s'amuse plus, il faut changer quelque chose : Le jeu, le style de jeu, ou les joueurs.

Meilleurs vœux. Amusez-vous bien.

1voto

Chuck Dee Points 18005

J'ai un ensemble de règles très simples pour tous mes jeux concernant le contrat social que je fais lire aux gens (ou pas, nous avons eu ce problème, aussi).

Le dernier point de ce contrat semble être ce qui est en jeu ici :

N'oubliez jamais la règle la plus importante : Si vous devenez un problème, vous serez retiré. Soyez poli. Ce n'est pas si difficile. Selon les mots de Benjamin Franklin, doutez de temps en temps de votre propre infaillibilité. Cela n'a rien à voir avec ce que votre personnage fait avec les autres personnages. - cela devrait être tout ce qu'il faut pour qu'il reste dans le personnage. Cela concerne d'autres personnes réelles et le fait qu'elles apprécient ou non le jeu avec vous. jeu avec vous. Soyez prévenant et poli dans la mesure du possible.

Les jeux ne sont pas censés être amusants pour une seule personne. Et en tant que MJ, ce n'est peut-être pas votre problème de faire en sorte que cela arrive, mais c'est est votre travail consiste à l'appliquer.

Parlez-lui, expliquez-lui le problème. Trouvez un moyen de le résoudre avec lui. S'il ne veut pas travailler avec vous, expliquez-lui les ramifications, c'est-à-dire que vous n'êtes pas le bienvenu tant que le problème n'est pas résolu.

C'est difficile, surtout avec des amis. C'est pourquoi il est bon d'en parler ouvertement avant que la situation ne se produise. Mais, même si ce n'est pas le cas, les amis devraient comprendre quand ils rendent les choses difficiles pour leurs amis, et agir en conséquence. Si, après que cela ait été souligné, aucun changement n'est fait de sa part... eh bien, vous réagissez en conséquence.

-4voto

cyborg Points 364

Je pense que vous ne devriez pas annuler le match parce qu'un joueur ne s'est pas présenté. Trouvez simplement une raison pour laquelle le personnage a disparu dans le monde, cela peut être n'importe quoi, le PC peut simplement être parti en randonnée dans une montagne. Ou le PC peut avoir été kidnappé, la quête est de le sauver.

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