Lire les histoires de H. P. Lovecraft m'a toujours donné l'impression d'entrevoir un royaume sombre dans lequel l'humanité est insignifiante. Les puissances supérieures (créatures du mythos) à l'œuvre sont si puissantes et étrangères à nous que les enquêteurs tentent régulièrement de fuir et de relier les points après coup dans les "scènes de crime".
Maintenant j'ai essayé avec quelques amis de jouer un court one shot dans les dreamlands.
La réaction a été assez dévastatrice pour moi. Ils ont aimé, en quelque sorte, mais ils n'ont jamais eu réellement peur pour leurs enquêteurs "endormis" à aucun moment. J'ai donc du mal à combiner les paysages oniriques et fantastiques avec les horreurs abrutissantes de la réalité.
Des conseils pour changer le thème du jeu de rôle, afin d'obtenir ce frisson tant aimé d'enquêter, mais de revenir plus tard quand ces bruits déroutants disparaîtront ?