La mort des suiveurs est gérée assez bizarrement ;
- Si leur santé est épuisée à cause du feu ennemi, ils sont simplement assommés. Il suffit de le soigner ou de terminer le combat et de lui permettre de se régénérer pour le ramener à la vie.
- Si vous les tuez à cause d'un tir ami, c'est fini : ils sont morts définitivement.
Mais certaines situations peuvent entraîner la mort définitive d'un adepte, même après qu'il soit entré dans l'état "assommé"/"recroquevillé" : si un ennemi continue de les harceler, il y a une chance qu'ils meurent définitivement.
Mais ce n'est pas garanti : en cherchant sur Internet, j'ai trouvé de nombreux témoignages de Lydia ou de Faendal qui meurent facilement, mais d'autres qui jurent que rien de ce qu'ils font ne les tue. L'UESP décrit la mécanique de la mort du suiveur comme suit :
Lorsque votre adepte meurt d'une attaque ennemie ou d'un piège, il est frappé d'incapacité pendant un certain temps et commence à récupérer sa santé, tout comme les PNJ essentiels ; les ennemis cessent de l'attaquer ou de le cibler pendant ce temps. Cependant, s'ils perdent à nouveau toute leur santé pendant cette période, ils mourront pour de bon. Vous devez donc essayer d'éloigner le combat d'eux, afin qu'ils ne soient pas touchés par une flèche perdue ou un sort à effet de zone. Ils peuvent également mourir s'ils sont touchés par un poison qui inflige des dégâts à retardement et qui est plus puissant que leur récupération de santé. Ils peuvent également mourir des attaques de puissance de l'ennemi.