Les portes menant à des zones numérotées différentes indiquent parfois que leur ouverture déclenchera une alarme. Cette alarme attire un nombre infini d'ennemis vers les joueurs, jusqu'à ce que ces derniers aient passé suffisamment de temps dans des positions spécifiques.
Jusqu'à présent, lorsque nous avons joué avec un seul autre joueur, cela a toujours entraîné notre mort. Un seul " grand attaquant ", ainsi qu'environ 8 ennemis " normaux ", est trop lourd à gérer pour deux joueurs.
Par conséquent, existe-t-il un moyen d'éviter de déclencher l'alarme ? Il me semble déconcertant qu'un jeu qui vous rappelle à chaque occasion de rester furtif, sinon vous mourrez, vous oblige à ne plus être furtif.