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Comment les créatures multiples partageant un tour interagissent-elles avec les capacités à un tour ?

Cette question m'est venue à l'esprit à la lecture de l'un des points du rapport de la Commission européenne. cette réponse (concernant la capacité d'une Marilith à prendre une réaction à chaque tour), qui se lit comme suit :

  • Cela vous limite à une attaque par groupe pour certaines implémentations de l'initiative de groupe, ainsi que pour les groupes de monstres invoqués qui partagent un tour.

Cela se remarque dans de nombreux sorts de type "Conjuration ..." qui partagent cette ligne commune (c'est moi qui souligne) :

Les créatures invoquées sont amicales envers vous et vos compagnons. Lancez l'initiative pour les créatures invoquées en tant que groupe, qui a ses propres tours. .

La formulation semble indiquer "un groupe... a ses propres tours", et non "les créatures invoquées...". ont leur Les créatures invoquées ne se contentent pas de partager une initiative, mais partagent également le pouvoir de décision. tourner . Ce Q&R fait apparaître d'autres cas de créatures agissant au même tour, il ne semble donc pas hors de l'ordinaire que plusieurs créatures puissent partager un tour. Ma question est la suivante : Comment cela interagit-il avec les capacités à un tour ? comme la Marilith dans la question mentionnée ci-dessus, le combattant Cavalier Défenseur vigilant ou les actions légendaires des monstres.

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Dale M Points 183702

En général, chaque créature a son propre tour.

De la combat règles :

L'initiative détermine l'ordre des tours pendant le combat. Lorsque le combat commence, chaque participant fait un test de Dextérité pour déterminer sa place dans l'ordre d'initiative. Le MD effectue un seul jet pour tout un groupe de créatures identiques, de sorte que chaque membre du groupe agit au même moment. même temps .

En cas d'égalité, le DM décide de l'ordre entre les créatures contrôlées par le DM et les joueurs décident de l'ordre entre leurs personnages. Le DM peut décider de l'ordre si l'égalité est entre un monstre et un personnage joueur. En option, le MJ peut demander aux personnages et monstres liés de lancer un d20 pour déterminer l'ordre, le plus haut résultat étant le premier.

Bien que les créatures puissent agir au "même moment", elles agissent chacune de leur côté. tourner L'ordre est déterminé par l'initiative et la procédure de départage ci-dessus - le départage se fait une fois au début du combat, pas à chaque tour. Ceci s'applique également au combat à cheval, l'ordre de la monture et du cavalier étant décidé au moment de la montée.

La Marilith peut réagir à chacun de ces tours, qu'elle soit liée ou non.

L'exception : les virages partagés

En ce qui concerne les exceptions spécifiques à cette règle que vous avez liées ( Polymorphe véritable etc.) ; il n'y a qu'un seul tour partagé entre plusieurs créatures.

Le Marilith peut réagir une fois au tour des créatures partagées.

Les sorts de Conjuration...

Ils ne partagent pas leurs tours. Cela ressort de l'utilisation du même terme, "groupe", à la fois dans la règle d'initiative et dans la description du sort.

Le rédacteur a fait de mauvais choix grammaticaux, peut-être parce que la première partie de la phrase contient à la fois un nom pluriel - "créatures" - et un nom collectif - "groupe". Cela crée une certaine maladresse (dés)accord sujet-verbe problèmes.

Le rédacteur a opté pour un (pro)nom singulier - "its" - et un verbe pluriel - "turn". La construction grammaticale qui convient le mieux est qu'il s'agit d'une référence au "groupe" (puisqu'un nom pluriel devrait avoir un verbe pluriel "leurs propres tours"). et elle met l'accent sur le groupe dans son ensemble plutôt que sur ses membres individuellement.

Donc, vous avez le choix :

  • C'est une mauvaise édition et une mauvaise relecture par WotC (ce qui arrive) et chaque créature a son propre tour, ou bien
  • Ils pensent ce qu'ils disent et les créatures partagent un tour.

Le Marilith attend de réagir en fonction de votre décision.

1voto

Si vous obtenez une capacité une fois par tour, vous l'obtenez une fois par tour.

Si vous obtenez une capacité que vous pouvez utiliser au maximum une fois par tour et que vous l'utilisez une fois puis voulez l'utiliser à nouveau avant le début d'un nouveau tour, vous ne pouvez pas. Il n'y a pas d'interaction spéciale lorsque plusieurs créatures partagent un tour ; il n'y a pas de texte qui indique qu'une telle interaction devrait se produire.

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