Vous avez plusieurs options :
-
Mettez un rail électrique, et juste après un rail de détection. De cette façon, lorsque votre charrette atteindra la voie alimentée (maintenant non alimentée), elle sera ralentie comme d'habitude. Mais cela ne se produit pas instantanément, et il va voyager un peu sur le rail alimenté, à ce moment-là il déclenchera le rail détecteur, qui alimentera le rail alimenté et vous pourrez continuer.
Cette solution ne fonctionne que si vous avez un contrôle exact de l'élan et si vous arrivez suffisamment vite.
Fondamentalement, cette solution ralentit votre charrette à mine, SI votre vitesse initiale est supérieure à une certaine limite. Mais la vitesse finale dépend aussi de votre vitesse initiale, elle ne vous ralentit pas toujours jusqu'à un certain niveau, elle vous ralentit plutôt un peu.
-
Mettez un rail électrique sur une pente descendante, et avant cela (mais pas directement adjacent) mettez un rail de détection. Ensuite, vous devrez configurer un circuit de retardement de la redstone qui sera activé par votre rail de détection, attendre une seconde environ, puis activer le rail alimenté, et comme il est sur une pente, vous commencerez à vous déplacer dans la direction de la pente.
Vous devrez expérimenter avec le temps de retard exact (le rail alimenté doit être activé après que votre chariot se soit complètement arrêté, sinon il n'y aura pas beaucoup de ralentissement), et aussi cette solution nécessite l'emplacement et les ressources pour le circuit de redstone (pas beaucoup cependant).
3. Faire quelque chose que j'appelle une piste d'arrêt. Cela fonctionne de cette façon : D'abord, si c'était votre piste initiale
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
tu fais d'abord une piste supplémentaire comme ceci :
^ B
^
^
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
A C
Et câbler les voies sur l'intersection de telle sorte que lorsque vous venez de A, vous allez dans B, mais lorsque vous venez de B, vous allez dans C. (Ceci est facilement réalisable par quelques expériences, et si nécessaire, des pentes simples, commentez si vous avez besoin de plus d'informations à ce sujet).
Ensuite, tout ce que vous avez à faire, c'est de mettre une pente ascendante (avec un rail motorisé et une torche de pierre rouge si vous le souhaitez) à la fin de B.
De cette façon, lorsque vous arrivez de A, vous entrez dans B, et vous allez vers le haut de la pente, mais lorsque vous atteignez la fin, vous perdez tout votre élan et votre vitesse. Juste après, vous commencerez à revenir dans l'intersection (parce que vous êtes dans une pente), mais cette fois avec une vitesse connue (et pas très élevée non plus).
Il suffit ensuite de placer les rails motorisés à des endroits précis pour que votre chariot avance à la vitesse la plus faible possible.
Cette solution nécessite une voie supplémentaire, mais elle vous donne ce qu'aucune autre solution ne fait : lorsque vous sortirez du carrefour, vous aurez TOUJOURS la même vitesse, quelle que soit la vitesse que vous aviez en entrant.
Juste pour clarifier : la pente doit se terminer par un mur, comme ceci :
WALL
/WALL
-----/ WALL
sinon votre panier ne reviendra pas en arrière et s'arrêtera là.
Capture d'écran de ceci :