Aucune durée n'a été donnée, donc ces points de vie temporaires dure jusqu'à ce qu'elle se rétablisse au-dessus de 0 point de vie, ou qu'elle meure. .
Exemple : Votre animal de compagnie de 10e niveau a été frappé par la massue d'un ogre et est passé à -5 points de vie, la valeur de l'animal de compagnie de 10e niveau est de -5 points de vie. Ténacité se déclenche et il obtient immédiatement 10 points de vie temporaires.
Si votre animal est guéri au-dessus de 0 point de vie, il n'est plus en train de mourir, puisque ses points de vie réels sont au-dessus de 0. Et ses points de vie temporaires disparaissent, puisque la condition de la capacité a été perdue :
un garde du corps avec moins de 0 point de vie
Gardez à l'esprit que si votre animal passe à nouveau sous la barre des 0 points de vie, le total des points de vie temporaires n'augmente pas, il reste plafonné à 10 (le niveau du maître).
Tous les dégâts doivent être pris sur les points de vie temporaires en premier.
Selon le règles pour les points de vie temporaires .
Certains effets donnent à un personnage des points de vie temporaires. Ces points de vie s'ajoutent aux le total actuel de points de vie du personnage et tout Les dégâts subis par le personnage sont d'abord soustraits de ces points de vie. . Tout dommage excédant les points de vie temporaires d'un personnage est appliqué aux points de vie temporaires du personnage. ses points de vie actuels comme d'habitude . Si l'effet qui accorde les points de vie temporaires prend fin ou est dissipé, les points de vie temporaires restants disparaissent. Les dégâts qu'ils ont subis ne sont pas transférés aux points de vie actuels du personnage.
Lorsque des points de vie temporaires sont perdus, ils ne peuvent être restaurés comme des points de vie réels, même par magie.
Quand votre personnage est en dessous de 0 points de vie au total, il est Dying jusqu'à il reçoit des soins ou est stabilisé avec un test de guérison DC 15. . Les points de vie temporaires ne sont pas des soins, ce sont simplement des points de vie qui doivent être pris avant vos points de vie réels, comme une seconde santé qui couvre votre santé réelle en prenant des dommages.
Donc votre animal est toujours en train de mourir et perd 1 point de vie par round jusqu'à ce qu'elle reçoive au moins 1 point de soins, soit stabilisée ou meure. Les points de vie temporaires ne sont pas affectés, mais retarderont sa mort s'il subit des dommages de quelque nature que ce soit, même cette perte de points de vie Si elle est stabilisée et blessée à nouveau, cela l'empêchera même de se vider de son sang.
Ce site la perte de points de vie fonctionne comme les dommages normaux .
Cela semble être soutenu par James Jacobs sur ce poste . Mais pour résumer :
- Ils reprennent conscience si les points de vie temporaires les placent à un pv effectif de zéro ou plus.
- Ils ne se stabilisent pas, ils continuent donc à perdre 1 hp par round jusqu'à ce qu'ils se stabilisent.
- Ils perdent 1 pv par round, mais ils perdent d'abord des points de vie temporaires.